阶段三:寒霜纪元61天-考验结束,考验内时间。
夜王可能携“永夜权杖”全力出手,永夜领域强度达到顶峰,异鬼军团攻势达到巅峰。
此阶段为最终决战期,目标是挫败夜王的战略意图,可能涉及对其本体的斩首行动或对永夜权杖/古神之骸核心造成永久性破坏。
最终【考验评分】占比最大的因素将取决于此阶段表现】
【注1:阶段划分及细节可能随战场实际进展,由领主系统通过全域公告进行动态调整】
【注2:每个阶段都有可能会出现原住民势力介入的情况,请酌情选择优势度较高的原住民势力合作,能够收获额外的区域声望和奖励】
……
【积分获取与用途】
【初始积分:用于征召初始兵力】
【阶段积分:通过完成阶段任务、击杀异鬼/尸鬼/巨怪、保护关键目标、收集特殊资源,如未被污染的矿物、蕴含光明/火焰能量的物品等途径获得】
【积分用途如下】
【补充兵力:在考验战场内的临时据点,可使用积分兑换新的士兵招募名额,兵种可选范围受据点等级/领主权限限制】
【兑换物资:在据点或通过特定途径,如特殊商人、商店,可用积分兑换武器装备、粮食药品、建筑材料、能量晶石、特殊道具等】
【修复/强化:支付积分可快速修复受损的防御工事、战争器械或治疗伤员,效果皆优于常规手段】。
【解锁权限:高额积分可解锁非领地的特殊更高级的兵种征召、更稀有的物资兑换或临时性的战场支援,如短时箭雨覆盖、天灾级魔法轰击、区域侦察等等,还能换取专属的原住民势力支持】
……
【伤亡与复活规则】
【在考验战场中阵亡的单位,包括士兵和英雄,其灵魂印记将被标记】
【复活特权:考验结束后,根据领主个人最终【考验评分】及其在所属防段/区域的整体贡献,领主将获得不同比例的复活特权】
【评分极低,对防线造成负面影响者,可能无法获得复活特权,其损失的士兵将等同永久死亡】
……
【评分达到基础档位可获得60%复活特权】
【能够复活麾下60%的阵亡单位,随机或按领主指定优先级】
【评分良好获得70%-85%复活特权】
【评分优秀获得86%-98%复活特权】
【评分杰出,贡献卓着者获得最高99%复活特权】
……
【复活执行:复活将在领主及其部队传送回原领地后瞬间完成,复活的单位将出现在各自领地的【领主小院】或指定复活点,状态恢复至最佳,重伤、残疾等状态消除且保留期间收获的经验和装备】
【复活无法恢复考验期间消耗道具物资】
……
【领主死亡:若领主本人在考验中死亡,视为考验失败】
【其领地,位于无尽大陆主位面,将根据其死亡时的考验评分,获得0%-60%的部队复活特权,由领主系统执行,随后领地核心被冻结,领主资格注销,转化为有条件继承型领地】
……
【排行榜与额外奖励】
【个人贡献榜:实时统计领主个人对异鬼军团的击杀贡献,涵盖质量与数量、任务完成度、资源贡献度等】
【防段守卫榜:统计各领主负责防段或负责区域的防守稳固程度、伤亡比、关键目标达成情况】
【排行榜奖励:考验结束后,根据最终排名,上榜领主将获得额外的【声望】、【特殊称号】、【限定装备/图纸】、【高阶资源】、【招募卷】、【奇物】、【装备】、【特殊建筑】等奖励】
【排名越高,奖励越丰厚】
……
【特殊提示】
【永夜环境:战场将处于绝对黑暗与极寒中,请务必做好准备,否则将会受到持续的干扰】
【期间常规视野严重受限,需依赖特殊魔法光源、特殊视觉能力或强效照明道具】
【寒霜伤害持续存在,需注意部队保暖与抗寒装备/魔法】
……
【异鬼特性:异鬼具备不死性、寒冰抗性极高、可通过杀戮转化尸鬼】
【高阶异鬼拥有智慧与强大战力】
……
【协作机制:鼓励领主间协作防守、共享情报、资源互助】
【成功建立的【小队】、乃至【军团】协同作战时将获得小幅效率加成和增益】
【背叛、恶意攻击盟友等行为将被记录,严重影响最终评分】
……
【原住民势力:维吉亚王国守军、其他人类王国援军、北境蛮族/冒险者等将与领主并肩作战,但遵循上述规则,存在一定的随机性,跟所分配的防段,已有地区声望等等存在一定关联】
【与他们的关系及协作程度可能影响局部战场态势与任务获取】
……
【本次公告时停将持续5分钟】
【时停结束后,倒计时48小时启动,到期后所有首批领主及其初始征召部队,将被传送至绝境长城随机分配的防段中】
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