林昊发现,不同地方的军队,等级是不一样的,同时装扮上也有点不同,这个游戏没有剧情,林昊根本分不清有几个阵营,谁又和谁是一伙的,或者自己有没有盟友?
林昊又开了几把,他开始仔细观察兵种,这些士兵细节处控制的完美,如果除掉策略性,完全就是一个全息版的史诗战争模拟器(一种玩家随意在地图上摆放兵种然后看他们打架的游戏。)极具观赏性,他们的衣服微妙的有些不同,似乎有各种阵营。
他们不以种族区分敌我,而是以国籍的方式,林昊亲眼看见两个地精操控的超电磁炮对轰,看起来还挺带感。
林昊只好又寄出了自己的大招,玩家论坛!!
遇事不决,玩家水贴。
现在游戏中的时间已经过去十几天了,总有些玩家认真的玩过款游戏的玩家最少有五百个,比起血衣狂战这款游戏的可玩度,明显更高。
至于尸体一败涂地……根本就不用比,不过在大多数人看来根本不能算是玩游戏,妥妥的被游戏玩……
但是这么多玩家,通通都被限制在了中级难度,究其原因,还是因为难度太高!!
事实上血衣狂战和尸体一败涂地也各有难度,血衣狂战的解密,如果不是林昊运气好,还真不一定搞定。
至于尸体一败涂地这种受虐游戏,需要时间适应。
而国家争霸,考验的就是硬实力了,越到后期,越大的地图就会扰乱人的视线,手速和战略分配。
要知道国家争霸是一款很快节奏的游戏,再配上巨大的地图,就算NPC都不是什么聪明货色,但是……依旧难度极高。
完完整整的考验硬操作的游戏,就算这个游戏对于林昊来讲反而是最难的。
林昊开始发贴询问,国家争霸里的国家区分和背景分析。
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