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第二十一章 变异

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【狂躁症产生了变异】

【狂躁症产生了对寒冷环境的抗性】

【狂躁症得到了基础抗寒性(瘟疫特性)】

【狂躁症的空气传播能力得以进一步提升,大幅增加了狂躁症在干燥环境下的传播能力】

【狂躁症得到了干燥环境适应(瘟疫特性)】

【狂躁症的狂躁症状得以进一步深化,使感染者出现了一系列并发症】

【狂躁症得到了精神衰弱(疾病症状)】

【狂躁症得到了不安(疾病症状)】

【狂躁症得到了固执(疾病症状)】

【狂躁症的基因错乱症状得以进一步强化,使感染者出现了更加严重的症状】

【狂躁症得到了血脉崩坏(疾病症状)】

【狂躁症开始趋向稳定】

罗兰看着眼前浮现的大片系统提示,再看看那个鲜红的【狂躁症当前感染人数:8729】,露出了有些牙疼的表情。

仅仅一夜而已,大裂缝地区已经完全沦陷。罗兰就算不知道那里的具体情况,也知道那边已经化作了怎样混乱的区域。

罗兰的确没有想到,黄昏之血在有了空气传播之后会失控到这种程度。

告死鸦的瘟疫之巢理论上是可以对一切符合“瘟疫”定义的东西进行培养的。而并不仅仅是对病菌的培养皿。

要不是有败血糖,罗兰根本不可能驯服黄昏之血。而在他驯服成功之后,败血也成为了它的症状。

黄昏之血的确是一种豁免难度极高的瘟疫。哪怕是黄金阶的强者,如果被注入了黄昏之血,也会在极短的时间内失去意志黄昏化。

理论上罗兰应该能控制这些黄昏眷民的才对。不过罗兰很遗憾的发现,就算爱德华已经被自己干掉了。自己也依旧控制不了这些黄昏化的眷民。

黄昏毕竟是黄昏,如果有那么好对付的话他也就不叫黄昏了。

在上面这些症状的变异中,罗兰能看出其中大半的含义。

因为现在狂躁症并没有遇到可能会使它得到高温抗拒和潮湿环境适应这类特性的环境。所以它的变异也仅仅是往寒冷干燥的方向去的。

这对于黄昏之血来说其实还是相对比较容易的。

黄昏之血真正的天敌是高温——蒸煮的程度是不够的,起码也要上千度的明火才能杀死黄昏之血。在罗兰给它增加了变异的特性之后。凡是杀不死狂躁症的东西只能使他变得更加强大。

而狂躁这个症状实际上是一个相当高级的症状。除去那因为败血糖而得到的败血症状,狂躁才是黄昏之血的自带症状。

正常的瘟疫,如果想要点出来狂躁,必须要先点出来不安这个多数精神类症状的基础症状,然后向上点出来焦虑,再向左右两边点出来精神衰弱和固执,才有一定几率能变异出狂躁来。

如果失败的话,很容易变异出来抑郁症。这两个症状属于同一级的症状。得到了其中一个就不能得到另外一个。

就像是腹泻和便秘一样……你不能点出来腹泻同时又点出来便秘,当然,如果真的点出来这个组合症状的话,想必其效果一定很强大……

为了保证成功率的话,可以从固执向上点出来好斗。据玄学家说这样出狂躁的几率会高一些,但罗兰并没有试验过……

不过罗兰至少可以知道,那个没见过的深化症状大概是怎么意思了。

大约就是像狂躁症一样天生就有很高等级的症状,却又没有基础症状打底的情况下就会出现,不足最起码的基底症状。

但是,据罗兰猜测。他所触发的“深化症状”并不是得到所有基层症状。因为罗兰并没有拿到焦虑。

罗兰以前的告死鸦所主力培养的瘟疫也是精神系的瘟疫。那时候罗兰也并没有点出来狂躁。虽然狂躁作为一个三阶症状也挺好用的,但在罗兰看来,它其实远不如抑郁。

起码抑郁可以搭配发热、头痛、肌肉酸痛变异出来疲劳症。再加上狂热、失眠这些零零散散的症状,最后可以变异出来“过劳死”这个大杀器。

它是唯一一个将一片区域内的人杀死三分之一以上的时候才会被人意识到危害性的症状,在点出这个症状来的同时,先前的症状也会被人视作精神衰弱或者免疫功能失调。

这也算得上是罗兰一手开发出来的瘟疫了,在瘟疫复兴后期倒也漏过几次脸,可惜和其他的瘟疫一样,在瘟疫复兴结束以后就被导师收回了。

罗兰曾经也想把它重现,但思考了一下之后,罗兰决定把这个除了装哔以外一无是处的想法直接抛开。它和罗兰的目的是冲突的。罗兰就是要让世人意识到他们正在步入死亡。这样一个杀人极其隐蔽的瘟疫根本就起不到罗兰想要的效果。

反而是法琳娜的血痕综合症比较符合罗兰的要求。而且罗兰正巧也有败血。

因为罗兰已经有了败血,所以贫血就不用点了。在变异出血友病之后。再点出来发痒和皮肤破损这一条路,起码“血痕”这个表象就成型了。轻松而且愉快。

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