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第一百一十八章 参与攻防

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任务完成有两种方式,一种是死守,守住襄阳等蒙古兵的粮草耗尽(十天----十五天),自动撤退,此时任务完成;另一种是训练强大的军队,全歼来犯蒙古军,这种方式难度当然更大,需要更高的军事才能,但是奖励也更为丰厚,而且可能用奇兵的话,任务将更加惊险刺激。

任务开始的时候各个城市会刷新出一批专门用来发布襄阳攻防战任务的官员Npc,玩家们接受任务之后则可以通过传送阵在任务开始后自动的进入襄阳战场。在任务开始以后襄阳战场便是独立于现行的系统之外的另外的一个特殊场景,假如在任务开始的时候有没有加入任务的玩家进入襄阳,据对不会见到蒙古大军围城,或者是大军与玩家热血对抗的场景,只因为那时的那时的襄阳战场并非现在的襄阳城,而是一个其他游戏所称为副本的地方。

这任务开始之后玩家自动被判定为大宋军队的一方,而玩家进入的副本襄阳城则完全是一座空城,除开一些药店以及武器装备店有少数的Npc之外便不再有别的Npc进入城中,整个城池将交由玩家统管,当战争正式开启的时候,这些商店也全部会关门。至于装备后勤例如箭支、粮草亦或者伤药等东西除开任务正是开始之后的一天之内系统会刷出一些在商店之中供玩家购买之外,其余的东西必须要在各大城市之内购买之后带入副本之中,到时候可以存储在襄阳专门为战争开启的仓库系统之中。

而在任务开启之前接任务的玩家如果不想要做这个任务,可以随时到各城市刷出来的Npc那里注销任务。一旦任务开启之后玩家必须在规定时间内传送到襄阳城副本之中,不然的话就会受到惩罚,至于惩罚的形式么则是系统直接派出Npc军队高手将玩家以逃兵身份击杀,据说派出来的高手很是变态,根本就杀不死。

在玩家进入襄阳攻防战副本之后,玩家除开下线之外便不可以离开剧情,但是下线还是有要求的,必须是在安全的地方下线,而且下线时间不能超过现实之间两个小时,超过两个小时一律按照死亡论处。而玩家在死亡之后是可以离开剧情任务继续做其他的事情的,等到剧情任务结束之后玩家便可以根据在战场中的功绩获得相应的潜能值。

虽然进入任务之后除开被杀和自杀之外便不能离开,但是其获得收益却是巨大的,几乎杀死一个士兵都会获的很多的潜能值,而且最重要的一点便是这个剧情任务里面的一些Npc将领的武器装备或者是心法秘籍等则是可以获取的,最具代表性的便是第三次襄阳攻防战之中一名玩家杀掉了一名蒙古军队的万夫长,获得了那名万夫长的杀神心法,修炼有成后端是厉害无比,这使得那些玩家对于这任务的热情高涨了不少。

在第一次襄阳攻防战中,所参加的玩家人数仅有十二万,人数之所以比较少是因为游戏刚刚开始运营六个月左右,能通过系统确认有参加实力的人并不是很多。该次任务在玩家坚守襄阳第十二天时,蒙古兵粮草耗尽,自动撤退而胜利,但是能站在城头上庆祝胜利的玩家,不足一万人。

第二次襄阳攻防战是至今为止参加人数最多的一次,足有六十多万玩家报了名。但是相应的,此次攻防战也是历届受批评最多,虽然胜利了,但是却是非常非常侥幸的胜利,连惨胜都算不上,只能用侥幸胜利来表达。至于如何侥幸,举个例子来说吧,就和一个长的比猪八戒还猪八戒的又丑又老的而且没身份没地位的男人走在大街上忽然遇见一个比之四大美女都漂亮好几倍的美女突然主动过来要与他一起嗨皮一样侥幸。

攻防战一开始,六十多万玩家只坚守了襄阳一天,就大开城门与蒙军决战。

决战的玩家队伍毫无目的和指挥,只知道乱打乱冲。见到蒙古兵就策马而上,结果在蒙古大军弓箭连续十二轮洗礼下,有三十余万玩家的名字出现在了阵亡名单上,这也就是说还没与敌人相接触,玩家便损失了一半的人手。

冲到蒙古兵身边已经红了眼睛的玩家还没来得及挥舞手中的兵器。蒙古人的重骑兵已经将他们团团包围,而外围无数蒙古马的弓箭手欢呼嚎叫着,不停的把箭雨洒到人群中。

双方刚一接触,所有的玩家才明白,自己那些学来的武功技能在这几百万人的战场上没什么大的用处。在这里最有效的攻击不是把手中的兵器耍出几朵花来,而是比谁手中的兵器更快,更狠,更有力。

最最简单的劈,砍,刺反而成了最有用的招式。

认为自己是武林高手,全然不把对方“小兵”放在眼里的玩家们,丝毫挡不住对方那有效率的屠杀。你可以挡住一条长枪,但是上千上万条长枪配合的刺过来呢?

只短短一个小时,玩家的军队就彻底崩溃,让蒙古兵演绎了单方面的屠杀。许是因为系统不愿意让玩家就这般失败使得玩家的自信心受到严重的打击,亦或是蒙古的指挥官突然犯了羊癫疯突然想要过来让玩家看一下自己的威武一般,反正不管什么样的原因那蒙古指挥官突然出现在战场之内,而且在距离玩家不远的地方,并且还耀武扬威的干掉了数名玩家,使得玩家发现这一这一现象之后脑筋转得快的玩家立即便组织一队高手前去袭杀,其余的玩家则拼命转移那些其他的军队的注意,以便那些玩家能够袭杀成功。

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