“我尼玛!”
刘旭大骂一声,他差点就死了,还好学了不屈和铁壁。
其他人也差不多是如此,面对这样的攻击,没有这两个技能是万万活不下来的。
可活下来也没什么意义,900多人被打成200人,对方还只是放了几个技能,连军队都没出动。
敌方还有近六万兵力,200对,几乎没有赢的可能。
“到此为止了。”
吴良看着城外的情形,深吸了一口气,在任务界面上点选了投降按键。
嗖嗖嗖!
下一刻,所有阵亡玩家和NPC在领地中复活,没阵亡的玩家也都被传送回来。
同时,他们收到提示,得知[勇者的号角]任务结束。
领主投降,战斗失败。
这个结果是众人没想到的。
一般领主在面对不可力敌的敌人时,总喜欢坚持到最后一刻才做决定,再不然就是死战不降,好彰显一下自己的“血性”和“骨气”。
但其实,头脑冷静的玩家都明白一个道理——打不过就是打不过,天王老子来了也打不过!
面对不可力敌的敌人,最聪明的做法就是见好就收。
所谓投降输一半,能打过固然好,奖励全收,可若打不过,与其死撑到阵亡失败失去本轮所有奖励,还不如投降讨饶,保留全部奖励的一半。
当然,这里面有个小技巧,投降输一半,输的是整个活动结算的一半,而阵亡失败,丢失的是阵亡那一轮的奖励。
假如前面的战斗收益比当前这一轮的收益要大,那肯定选择阵亡失败,可如果本轮收益比前面的收益要多,那选择投降才是明智之举。
吴良发动[勇者的号角],总共经历四场战役,分别是100人、1000人、人和人的规模。
在前三轮战役中,吴良共计斩杀敌军人,所得奖励也是从这人中计算获得。
可在第四轮人的战役中,吴良通过种种手段斩杀了多人,接近,数量是前三轮的三倍多!
再此前提下,吴良选择阵亡只能结算的杀敌奖励,而选择投降,扣除一半奖励也仍能获得多的杀敌奖励。
所以,吴良选择投降是明智之举,只是大家没想到他会投的那么果断罢了。
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