当然,海陆变迁,山海互换,这种事情很常见,也难保许多年前这片海域有山峰伫立,而这些村庄和残骸就是当时的遗留物,和亚特兰蒂斯没有多大关联。
可是吴良很清楚,这极有可能是他们逐渐靠近亚特兰蒂斯的标志。
因为在最近几天的探索和发掘过程中,海妖出现的次数明显增多,而且它不再远远的控制鱼群攻击,而是时不时的往船队这边靠近,焦躁的来回逡巡。
这种迫切又带着畏惧的样子像极了藏着秘密害怕被人发现的小孩儿,就只差精神崩溃歇斯底里了。
再往后,夏日风情海盗团伙和孙志豪的探索工作遇到了阻碍,海妖见无法通过攻击船队来达到自己的目的,于是转战深海,驱使水母来给搜索工作增加负担。
水母这种浮游生物在海里依然不是很灵活,玩家要斩杀一只水母是很轻松的事情。
可是,铺天盖地的水母群包抄过来,夏夏和孙志豪的人再能杀也杀不完,最后只能被水母群包围,一点点被磨光血量,送回到船上。
这还不是最麻烦的,最麻烦的是这些水母盯上了战船,把夏夏和孙志豪赶回海面后,海妖又控制水母对战船的螺旋桨发起了攻击。
众所周知,海船的动力和方向来源于船桨、风帆和螺旋桨,前二者的占比可能要大一些,但这是对常规海船来说。
吴良和孙志豪的海船以蒸汽三桅战船为主,这种船只已经安排上了螺旋桨,可以用螺旋桨来驱动。
现在螺旋桨被水母敲掉,等同于把蒸汽三桅战船降了1级,又变回普通三桅战船了。
哦不,失去了蒸汽机的动力,却没能卸掉蒸汽机的重量,这船比普通三桅战船跑的还慢!
吴良和孙志豪受不起这个损失,只能让人下到海里去对付海妖。
水上和水下,海妖的实力是截然不同的。
相比能在海水中穿梭自如的海妖,玩家受到海水的桎梏,战斗力大大削弱。
但好在他们人多势众,又不必担心死亡,所以几百回合交战下来,被磨光了SP和MP的海妖只能不甘退走。
水母大军没了海妖控制,吴良和莫里很轻松地将它们击退,然后趁势向海妖离去的方向疯狂挺进,一口气冲了五六海里才停下。
“海妖智能低,被打败了肯定往家跑,我们只要跟着它的方向走,很快就能找到亚特兰蒂斯。”
吴良觉得,玩游戏就是和策划斗智斗勇,抓住策划设计的机制来反向推导,达到偷瓜的目的。
夏夏对此仍有疑虑,但孙志豪和莫里深信不疑,少数服从多数,夏夏只能顺从。
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