可是,战队怎么会放任这个机会呢!
反倒是战队在队员心态上调整过来之后,主动在上路发起了抱团进攻。
这一次战队先行进攻,虽然是越塔,但泰坦、雷克赛和锤石三人定在前面,维克托和复仇之矛的装备和伤害又跟上来了,战队这边的大嘴和瑞兹直接就在被控住之后就秒掉了。
慎和艾克虽然也变得又肉又有输出了,但在没有双的情况下,短时间内想要秒掉战队后排,那只能说是想多了。
最终战队兵不血刃,0换2打赢团战,战队败退之后,战队推掉了上路二塔,扩大优势。
此后将近5分钟的时间,战队就是以这种很莽,却也很有效的方式不断进攻战队。
战队布置起来的防线根本防不住战队的攻势,最终在24分钟之前,战队的三路二塔都被战队拆掉。
战队在期间的收入,只不过是趁着战队不注意,再次下了一条小龙而已。
而对战队来说,只要战队没有偷掉大龙,那么接下来战队就稳了。
战队时时刻刻做好大龙附近的视野,然后不断对战队高地塔发起试探。
战队虽然领先了4000的经济优势,但战队的阵容适合守塔,所以战队短时间内并没有取得太好的进展。
除非战队有大龙,否则对战队的高地塔依旧是起不了多少作用。
比赛时间慢慢被拖到了27分钟,姜诚和灵『药』先后都出了传送门,想要借助传送门的功效悄咪咪的突破战队一路高地。
如果说传送门刚出来的时候,战队还不知道要防备这一手,可现在大家都知道这个套路所以这就
短时间内战队确实没有取得太好的成效,可泰坦跟传送门就是相当配的,这可以说是自成一个战术体系了。
慎单独面对泰坦占不到便宜,两队拖延着时间,战队还是会被战队慢慢磨死。
于是战队主动发起团战,一大波人从高地内冲了出来,试图直接冲垮战队。
泰坦在上路,想要支援中路速度确实慢了一点,可战队也很干脆,面对对方突然发起了的袭击,我打不过还不能退让吗?
战队以且战且退的方式从高地前逃到了中路,在此期间,维克托和复仇之矛打掉了战队前排的艾克和慎大半血量,而战队因为撤退付出的代价,只不过是锤石一个人的代价而已。
战队将注意力集中在中路,而战队在折损了一人之后,反倒显得很高兴。
既然你主动放弃守高地塔,那我就不客气的笑纳了。
泰坦单独拆塔的速度并不快,可泰坦也出了冰拳,对拆塔能额外提供一些伤害,再加上还有传送门、小龙和小兵的帮助呢!这效率就不一样了。
从高地到中路,差不多过去十秒钟左右的时间,也是在这段时间内,原本战队近乎满血的上台,此时已经变得血量浅薄,摇摇欲坠了。
没等战队大部队杀过来,高地塔这就崩溃掉了。
泰坦见着没来人,继续拆水晶,战队则五人抱团立刻杀到大龙坑里。
此时战队只有维克托和复仇之矛,打野雷克赛因为之前断后受到重创,还是锤石给灯笼,以及复仇之矛开大将锤石丢进去断后,才保住了雷克赛的『性』命。
雷克赛此时刚回家不久,想要过来查看大龙的情况,还需要再交大招过来。
也是因此,战队确实有时间有能力快速rs掉大龙。
如果战队能够顺利得逞,接下来战队的日子就不好过了。经济瞬间被追回来,还多一大龙,这比赛该怎么打,即使被破了一路也无所谓啊!
不过还好,的占卜宝珠正好还在状态,一个探照下去,发现大龙血量掉的并不是想象中的那么快,瑞兹为了防止战队过来打大龙团,一直控制这释放技能的频率,控制被动层数。
而慎和艾克都是纯肉出装,没什么输出的。
打大龙,大嘴承担的至少三分之二的输出,大嘴怕接下来要打团,同样保存实力没开来打,所以输出也不是很高,只不过是普攻加两个技能罢了。
战队犹豫和稳健给战队反打了机会,雷克赛很快开大过来,泰坦也在雷克赛『插』眼大龙坑的第一时间选择了传送。
雷克赛靠近大龙坑的时候,战队这边慎选择上来控住雷克赛,好让战队在没人『骚』扰的情况下拿下大龙。
此时战队也确实快要将大龙打掉了,故而看到泰坦传送降临,战队也总算是火力全开,瞬间将大龙秒掉。
随着龙『吟』声响彻召唤师峡谷,本场比赛最惨烈的打团也就此打响。
维克托闪现先手开团,风女的技能慢了一步,等将维克托吹飞的时候,战队后排几乎都被维克托给打残了。
此时复仇之矛倒是不着急进场,只是远远丢一发技能,等待时机。
雷克赛跟慎周旋了一波之后,立刻下龙坑来给复仇之矛创造输出环境。
战队急着输出维克托,老腰又被雷克赛截断,这个时候首尾难顾,复仇之矛的输出机会总算到来。
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