安格尔:“……你说的对。”
“该不会我俩被针对了吧?”兔子女孩轻叹一口气,也没去纠结:“言归正传,我在外面看了全过程,不过流光圆盘无法听到声音,所以我不知道具体的情况。但我能大概猜到,应该是你要选择一个人,与对面的隐形天灾进行战斗,对吗?”
隐形天灾?
安格尔捕捉到了一个关键信息,这是那个阴影人的身份?
他虽然很好奇,但他并没有立刻询问,而是点点头:“是的,我先将这边的规则告诉你,这次的考验名为悬殊擂台……”
安格尔三言两语将情况说完后,兔子女孩似乎陷入了短暂的思索。
片刻后,她缓缓开口:“你的这次考验,有点像是黄金乡。”
黄金乡的本质,是策略与博弈。
而悬殊擂台的本质,同样也是如此。
其核心在于,参与者需在绝对的武力劣势下,构建出唯一正确的胜利方程式。
这方程式由三个变量构成:洞察强势方的致命弱点,遴选弱势方族群中最具针对性的那把“钥匙”。
以及,在“操纵”与“放任”之间,做出最适合当前战局的抉择。
每一步都需要建立在广博的见识与冷静的算计之上,任何一环的误判,都将导致满盘皆输。
所谓的悬殊擂台,其实就是策略与博弈的战场!
安格尔自然也发现了这一点,单从博弈的广度来说,肯定比不上黄金乡,但是“悬殊之战”中的变数太大,单一层面的深度是超越黄金乡的。
兔子女孩虽然是靠着超格道具通关的黄金乡,但是,要说战斗策略与博弈,她也属于顶尖的。
最关键的是……
兔子女孩认得出悬殊擂台上的比赛双方!
“虽然我能认出选手卡池中的绝大多数族群,也知道隐形天灾的弱点,但有一点很关键……个体是有差别的。”
就比如两个同时诞生的火焰精灵,它们的属性一样,生长环境一样,但一个可能擅长火焰群攻,一个可能擅长单体加深。
个体差异化,很可能影响到最终结果。
譬如他们顺利选择了一个能克制隐形天灾的选手,可如果这个人不擅长战斗呢?或者,他四体不勤,平时根本不锻炼自己天赋呢?
因此,兔子女孩感觉这里面很不对劲。
这种挑选太考验运气了。
还是说,运气其实也是博弈的一环?
安格尔想了想:“这些应该属于规则范围内,不涉及具体信息,或许裁判会给出答案。我问问裁判,看看他是怎么说的。”
兔子女孩点点头:“好。”
在流光圆盘中,兔子女孩看到安格尔和面具裁判进行着交流。
大概一两分钟后,安格尔重新联系上她。
“裁判的说法是,无论是队友还是对手,都是经过特殊挑选的。他们都拥有常规天赋,且不具备特殊天赋,在各自族群中都在中位平均的阶层。”
何谓特殊挑选,裁判并没有详说,只是瓷面上露出一抹神秘笑容,表示:“你可以理解为,伟大的园丁用剪刀裁剪了多余的枝干,只保留了最粗的主干。”
换言之,悬殊擂台的举办者,用非常规的方式,强行将个体差异化修剪掉,所有的“枝干”都光秃秃的,一模一样。
从文明、从道德的角度来说,这种“园丁的修剪”毫无疑问是没有人性的。
但从悬殊擂台的规则来看,却是彻底的剔除了最大的外部变量。
不过,外部变量虽然被强行抹平,但内部变量还是不一样。
就比如,两个实力、天赋都一样的人,一个心性沉稳,一个心态浮躁,那么胜利者大概率是前者。
但稍好的一点是,内部变量可以通过“操纵”去弥补。
可需要注意的是,“操纵”的前提是安格尔需要了解并认知选手的“常规天赋”。
什么叫做“常规天赋”?其实就是该族群最普遍、最常见的天赋。
举个简单例子,荣石族的常规天赋为“镜面破坏”,珀影族的常规天赋是“超绝速度”,木叶族的常规天赋是“亲近自然”,濑人的常规天赋是“分辨谎言”……
这些天赋都是该族最多的天赋,甚至可以说,人人都有。
悬殊擂台上,无论强势方还是弱势方,都被园丁修剪到只剩下常规天赋。
因此,挑选最克制对手的常规天赋,其实就是博弈的关键。
“就比如这次的对手隐形天灾,它的弱点是显形后暴露出来哀嚎灵魂石,只要能在这一瞬间攻击到哀嚎灵魂石,就能战胜它。”
“所以,挑选的选手,其常规天赋必须是反应力速度为主……”
兔子女孩开始说起悬殊擂台第一场的对手。
隐形天灾并不是那阴影人的名字,而是它被人熟知的代号,它真正的身份是“虚灵掠夺者”。
这是一种生活在虚空中的强大生灵,没有一个固定栖息地,就像游荡在深海中的幽灵鲨,永远在黑暗中巡航。
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