这时候远程终于到了攻击的点,这也才是远程的第二轮的攻击,这一轮猎人的攻击下豺狗又少了一只,而哥布林游击兵的合击也带走了最后一只哥布林剑士,孙小翼则是一边前进一边对着最后一只豺狗发出了次级魔法飞弹。
现在的情况下这0-0-1的豺狗,孙小翼也只能尝试着让豺狼人哨兵来击杀了,猎人的高攻击要留给1-0-4的佣兵。如果豺狗的生命值高于140,那这还真是一个麻烦呢。
这轮攻击过后,除了猎人,其他的随从都动了起来。
豺狼人哨兵开始尽量远离佣兵队长的方向却又要靠近最后一只豺狗,好给它最后一击。
两个哥布林游击兵则在攻击后快步向前,它们没有下一个12秒的攻击机会了,只能送上来做炮灰挡刀,而且挡刀的目标只有一个,那就是佣兵队长,它们要做的就是贴上他,保证它们是离佣兵队长最近的单位。
孙小翼也在前进,目标是两个佣兵,豺狗就算打豺狼人哨兵一下也不会有事,但是两个佣兵如果一起攻击豺狼人哨兵,它却是有可能直接挂掉的,这不是孙小翼想要看到的结果,所以也只能是他上去顶了,这两个0攻击的佣兵应该对他威胁不大吧?
很快近战的节点到了,豺狼人哨兵手起刀落,最后一只豺狗也躺平了,它甚至都没有打出反击的伤害。佣兵队长也停下了脚步并一剑砍翻了一个哥布林游击兵。
而孙小翼也吃到了两个佣兵的攻击,还不错,只掉了130点生命值,攻击比剑士学徒还低10点。现在还剩下330点生命值,再扛两轮攻击也不在话下。
趁着间隙孙小翼召唤出了骷髅战士,让它攻击了一下佣兵后也走向了佣兵队长,现在只有这三个炮灰都用来消耗掉攻击最高的佣兵队长的攻击才是目前他的最优选择。
随着击杀和孙小翼的生命值狂掉,战斗能量已经超过了两点,正向着第三点积攒着。
随后的一轮近战攻击,孙小翼放弃了先攻,让哨兵稍微后退等待佣兵都攻击在孙小翼身上后才发动攻击,这样又保全了哨兵一轮,不过孙小翼的血量也下降到了200点。
另一边佣兵队长又砍翻了一个哥布林游击兵,骷髅战士还离他有点距离。
可是第三点战斗能量还没有积攒满!即使骷髅战士终于近身并打了佣兵队长一下。
冰弹和次级魔法飞弹也一直没有停地交替攻击着,当然目标都是被攻击过的佣兵,猎人之后的攻击也是瞄准的这个佣兵。
当下一轮攻击下来孙小翼的生命值掉到了70点的时候,战斗能量也终于达到了3点,孙小翼也是急忙后退的同时召唤出了兽人步兵,而哨兵的攻击也终于带走了一直被攻击的佣兵。
至此敌人还剩下一个佣兵和一个佣兵队长,而孙小翼这边还有一个残血的豺狼人哨兵和两个满血的单位,兽人步兵和老迈的猎人,战斗至此也没有了任何的悬念,最终孙小翼收获了一场惨烈的胜利。
不过有付出就有收获,这一战下来他的经验值又升了一半了,而且一张1-0-4的佣兵和一张2-1-6的佣兵队长的收获就很好了,更不要说还有哥布林和豺狗的0费灰卡各一张。
豺狗, 0-0-1
品质 灰色(劣质),耐久50/50。
动物。
战斗能量消耗:0,能量晶石消耗:0。
攻击力35,攻击速度6秒每次。
防御0,魔法防御0。
生命值 120。
出战时间30分钟,CD时间30分钟。
佣兵,1-0-4
品质 灰色(劣质),耐久50/50。
生物,人类,男性
战斗能量消耗:1,能量晶石消耗:8。
攻击力65,攻击速度6秒每次。
防御0,魔法防御0。
生命值 420。
出战时间30分钟,CD时间30分钟。
佣兵队长,2-1-6
品质 白色(普通),耐久50/50。
人类,男性
战斗能量消耗:2,能量晶石消耗:16。
攻击力145,攻击速度6秒每次。
防御0,魔法防御0。
生命值 650。
出战时间60分钟,CD时间60分钟。
其中2费的佣兵队长让孙小翼作战时有了更多的选择,就比如刚才这一战,如果有这个2费的卡出来作战,他也不用将自己的生命值耗到那么极限的情况来积攒3点战斗能量了。而且0费的豺狗属性也是相对强大的,会是比小鱼人和哥布林都要好用的存在。
不过这时候孙小翼虽然召唤出了强大的随从,但是自己的生命值实在太低,万一遇到一个远程的怪物攻击他,他也是很容易挂掉的。
好在这次他还获得了一张红烧狗肉的卡,和鸡腿一样可以总共回复150点的生命值。而且在非战斗状态下,虽然战斗卡组里的卡都处于CD状态而无法更换,但是食物卡却还是可以使用的。为了避免意外发生,孙小翼很是干脆地将这唯一的红烧狗肉卡给用掉了。
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