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第520章 重回神坛的巨人

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【粉抱抱熊Ⅵ:lv1

经验值:0/1600

最大等级:70(60)

生命资质:5.920(初始5.148+15%)

攻击资质:0.768(0.668+15%)

防御资质:1.902(1.654+15%)】

【技能一:高级熊熊耐寒

效果:增加玩家自身,及周围八米范围内家园成员10%的防寒能力。】

【技能二:终极耕地丰收

效果:耕地收割时,有20%概率可获得‘收获暴击’效果,收获翻倍。】

【技能三:高级天生亲草

效果:野外采集时,有14%的概率触发‘采集暴击’效果,采集作物翻倍。】

抱抱熊进化到六阶后,攻击、生命和防御三项资质,都提升了15%。

由于等级没有提升,三项属性的具体数值,程淼就没看了,反正和之前没什么变化。

从技能效果,也能看出抱抱熊的作用。

高额的耕地暴击概率,不算太低的野外采集暴击概率。

前者对农场玩家来说很关键。

后者的话,对任何一个喜欢跑图的玩家来说,也几乎是刚需。

想一想龙草、冰草、夕阳花、珊瑚、蓝莲等等,采集的时候,触发暴击效果,数量+1,就很让人兴奋。

快乐加倍的滋味,懂的都懂。

再看水晶巨人。

【磐石巨人Ⅵ:lv1

经验值:0/1600

最大等级:70(60)

生命资质:6.765(5.910)

攻击资质:0.890

防御资质:2.162(1.880)】

【技能一:高级嘲讽

效果:宠物向敌人发出怒吼,强迫敌人长时间攻击自己,持续时间60S,冷却:90S。

注:该效果对玩家无效,对普通怪物嘲讽概率为100%,对boss怪物嘲讽概率为50%。】

【技能二:高级壁垒

效果:巨人与生俱来的被动天赋,释放技能后,增加自身60点防御,150%生命上限,且每30S,恢复自身20%生命值血量。】

【技能三:终极震慑

效果一:攻击频率加快16%。

效果二:巨人普攻之时,有50%概率缴械敌人,持续5秒,10秒内,该效果只生效一次。

注1:若敌人手中未持有武器,则随机卸下一件防具。两者皆无,缴械无效。

注2:被该技能缴械的武器或装备,缴械期间,全部附带‘易掉落’属性,死亡必然掉落。】

“我擦……”

看完六阶巨人的技能,程淼直接瞪大了眼睛,发出土拨鼠的叫声。

“妈耶,逆天,这是要逆天啊。”

其它的倒还好说。

进化后,水晶巨人的名字,改叫做磐石巨人,六阶后,生命和防御资质,各提升了百分之十五。

最关键的是技能!!

如果说第一个技能,嘲讽效果是前世创魔没被削弱后的状态,还仅仅只是让程淼稍微惊喜一下。

那后面第三个技能,缴械的效果,简直就是要让巨人重新登上神坛封神的节奏。

差点没把程淼给看傻。

巨人这个宠物,在创魔中,一直很饱受玩家的诟病。

有一句创魔老话说的好:一代版本一代神,代代版本砍巨人。

可见巨人在前世创魔中,过的有多惨。

据程淼所知,前世创魔中,巨人的第一个技能,效果持续时间,被砍到了非常鸡肋的3秒钟。

为的就是防止某些玩家恶意拉怪。

初衷是好的,可导致的结果就是,直接把原本还可堪一用的巨人,打落泥潭,变得人憎狗厌。

成了一只仅能刷枪械核心、做宠物探索的纯废工具。

策划也因此,一度成了所有六巨拥有者,亲切‘问候’的对象。

而现在蓝星的创魔,却是把巨人的两个关键技能,嘲讽和缴械,全改了。

蓝星创魔肯定也是要顾及,高氪玩家恶意拉boss这件事情的。

因此,一技能的boss嘲讽能力,改成了概率性触发。

效果很逆天,概率却也很感人。

五五开,一旦技能没触发,就是长达90s的冷却时间。

可以说,再想要肆无忌惮的拉怪,就变得有些不现实了。

至少,得考虑运气的因素。

而且,蓝星创魔的玩家比前世多的多,你要拉怪?

连人带宠物一起给你扬了。

周末敢放出巨人试试?试试绝对连人带宠物一起逝世。

被一群人追着砍的那种。

宠物坐骑可以不抓,放高阶巨的人必须死!

这是所有创魔玩家的共识。

可以说,蓝星创魔这样一改,加了一个概率性触发,巨人的正、负面影响,都顾及到了。

巨人的第二个技能没什么好说道,纯粹的肉盾被动技能。

最逆天的还当属第三个技能,终极震撼!!

虽然还是缴械效果,但持续时间比前世的3s长了2秒。

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