方默点了点头,表示明白。
说白了,这就是职业相性的不同导致。
不过他倒是真的没有想到,一个普通的职业选择,竟然还会引起这种差别。
但仔细一想,好像也不是不能理解。
因为每个秘境的装备、道具什么的,都是秘境之力转化出来的,所以除去个别条件苛刻的,都可以使用。
但是每个秘境的职业技能,却是开拓之力转变而成的。
而这些开拓之力,经过各自秘境的融合、克制,早就已经成为了每个秘境里独特的存在。
这就导致,每个秘境里的职业,都几乎是独一无二的。
虽然因为都是开拓之力的缘故,可以互通。
但显然不可能让你一个近战输出,突然间远程起来。
也不可能让你一个远程输出,掏出大锤和别人战斗。
不是不能进行,而是伤害不够、加成不够,没有对应的技能加持。
战斗力会下滑的厉害。
就比如方默现在也可以使用弓箭。
但他使用弓箭,就只能保证随缘箭法。
而无法跟专业的弓箭手一样稳定命中对方的要害。
这也是为什么方默会选择枪械,而不是弓箭的原因。
毕竟枪械的大部分威力,都集中在枪械本身和子弹上。
并不太需要特别的技巧。
只要能够压枪,只要能够保证体质足够,伤害就不会降低太多。
这也是为什么方默会选择枪械的原因。
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