一帮小国,既然情愿被人当枪使,那就要做好被诛杀的准备。
“这是屠杀!这是反人类!欧皇是一个恶魔!”
有愤怒的五国玩家们在游戏论坛上疯狂发泄,愤怒指控。
但很快被华夏玩家们调侃:“你们不是说自由海航吗?大哥整一个自由飞行,也不过分吧?”
“对啊对啊!你们能航到我们家门口,还不允许大哥飞到你们上空?”
“大哥做了什么错事?他不过就是想让春雨灌溉农作物,帮助你们的农业发展,你们为什么要骂大哥?”
“等等,哥们这句话过分了,大哥光打雷不下雨啊,雨呢?”
“我怎么这知道,或许老天爷的膀胱被堵了,但这不关大哥的事儿啊,大哥是好心好意呀!”
华夏玩家们乐开了花,美滋滋的看戏。
可怜五国联军玩家们愤怒跳脚,但他们骂得越狠,修士们推进的速度越快!
就不到二十分钟的时间,除了袋鼠国之外的四个国家,已经被修士们推到了皇城脚下!
举国城池全部被灭!所有玩家只能被迫复活在皇城!
皇城最后底牌的皇权士卒出列,在绝望中眺望天空,看着那万余的道士们,他们在冰冷的俯瞰着最后的城市。
这一刻。
五国玩家们都慌了,也不骂了。
别看还有一个袋鼠国没被攻占到皇城,那是因为国土面积较大,能拖延点时间而已,但也就是个把小时的功夫罢了。
修士们推进的速度太快了!
世界各国在这一刻纷纷沉默,他们都震撼于苏辰亲自下场后所曝光的强大手段!
正常打仗,尤其是国家战争,那不动辄是漫长战线、海量士卒、多出战场、勾心斗角、外交攻伐......但苏辰用实际行动告诉了世界,国战完全没有那么麻烦。
只要足够强大,国战也能打成闪电战!
一路横推!
也不占资源,纯粹就是杀杀杀!
在苏辰出兵的那一刻,五国内就有不少高玩纷纷私信苏辰,或是怒骂或是求饶或是请罪。
但苏辰早就屏蔽了联系人,根本不看这些消息。
只有一个字,杀!
不把你们杀怕了,还真以为欧皇好欺负,随便一些小猫小狗都能来碰瓷欧皇的利益?
苏辰就要杀鸡儆猴给世界各国看,让他们摆清楚自己的地位,认清楚欧皇的实力。
在修士们进军到皇城之下时,苏辰收到了系统的提示音消息。
袋鼠国率先求饶,扛旗玩家手持帝权道具,沟通国主NPC,发起投降。
【滴!尊敬的玩家,您收到了来自袋鼠国的国战投降请求!袋鼠国战败!】
【滴!尊敬的玩家,您收到了来自天堂鸟国的国战投降请求!天堂鸟国战败!】
......
【因战败国投降,交战状态取消!您的军事单位需即刻离开战败国范围内;作为战胜国,您获得了所有战败国全国所有城市和玩家领地的百分之五十的产业收益!】
密密麻麻的系统提示音在苏辰耳边响起,五个国家前后纷纷投降。
苏辰并不惊讶,只是挑眉后喃喃着:“早知今日,何必当初。”
早干嘛去了?
非得费那么大功夫,平白给我送这么多资源。
苏辰也有帝权道具,也在三天准备时间内详细了解第二阶段的国战机制。
在第二阶段内的国战副本之外的国家战争状态里,所有帝权道具持有者,都可以在特殊情况下和国主商议是否投降。
投降机制,是可以避免国家因为在副本之外的战争状态被覆灭的唯一底线,具有强制性。
也就是说,只要不是系统匹配的国战副本对抗,能够通过投降避免被灭国,获胜国必须在投降后尽快离开境内。
但取而代之的,也有巨大的弊端:每次投降,都会强制性抽取全国玩家、所有城池的一半储存资源交给战胜国,作为战胜国的战争收益。
要么,咬牙抗争到底,宁愿被灭国也不要便宜别人。
要么,跪下投降求饶,双手高举献上国内大量资源。
想活,那就要跪好。
苏辰知道这个机制的存在,所以他料定了这五个国家会投降,故而一开始就只派兵万余修士们,并未派出更多的士卒们。
毕竟打仗打的就是资源和后勤,苏辰若真要抱着灭国的心态去,肯定要带上运送资源的后勤大军们。
但苏辰不乐意这样做,灭国不是目的,赚钱才是动力。
灭国赚资源,还得自己把资源往回运,多麻烦啊!
直接打到人家投降,系统直接调拨全国一半资源给自己,还省得自己搬运了。
而且,一次投降后...系统可没强制要求战胜国不能继续宣战了。
一次投降,只能避免一次被灭国的国家危机而已。
但一般情况下,很少有人会在战败国投降后继续宣战进攻,因为副本外的国战状态里,也具备“参战士卒不可重复进攻同一国家”的冷却机制。
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