转生末日:开局获得数万丧尸娘

小魅的番茄分身

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第462章 有价值的回答。

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看着在太阳光下闪烁着五彩斑斓的漆黑的黑渊之戒,林沉默了许久,而后,她开口道:“所以……”

所以这两个字出口,系统便知道了林打算做什么:她希望向深渊随便提出什么要求——这里可不是平行宇宙,在这里,世界意识不会干扰系统与林的思维层面的连接,也因此,系统可以做到的事情多得多得多。

回归正题,林的想法在一般人看来——十分的不合理,但对系统来说,这也是它预料中的一环。

故事之中从来没有出鞘过的剑刃在故事的最终点必定会出鞘,从来没有失败过的恶人在故事的最终点也必然会失败。

这是独属于故事的逻辑:有些东西自被塑造开始,就是为了一个截然相反的结果而奔赴的。

反转?反差?或者别的什么。总之是一个意思。

也正是因为相同的原因,倘若林手中的戒指确确实实是无论如何都不能被使用的戒指——那么在未来的故事中,这枚戒指就一定会被激活——

那么问题来了,系统预见到这一点了吗?

当然,不然它为什么要打造黑渊之戒。

别看系统说的时候头头是道,说深渊的力量不能用不能用,但实际上,系统只是不能说,(或者(在这件事情上)它只会告诉你第一层思考对应的结论,实际上系统在第二层。)。

打造黑渊之戒的目的并不是让林完全没办法使用深渊的力量。

要是真的想让林没办法用,系统怎么会把深渊锁定成一个可以随身携带的物品?直接扔进系统空间不就好了。

实际上,系统在打造黑渊之戒的时候有两种方案。

其一:【深渊的力量毫无疑问是极为邪恶的东西。但凡有所触碰都会让人万劫不复】,但却林能够稳定的确保自己不会使用黑渊之戒,保管黑渊之戒的过程中也不会诞生任何一点使用的想法,这当然是最好的,主角的强大意志战胜了不良诱惑,很不错!不仅规避了风险而且塑造了主角的坚忍不拔,强大意志!

但在第一备选方案之后,系统还准备了第二方案:如果林终归没能抵挡住深渊的诱惑,或者在任何可能的情况下,故事的发展以系统看来低到近乎完全不可能的概率正正好好的在无穷无尽的可能性中,精准的插中那个最麻烦的结果——到了那一步,林不得不面对一个问题:使用深渊的力量,或者死。(只是例子。)

系统不会阻止林,因为如果它这样做了,那相当于将故事的设定重新赶回第一备选方案,假使林在它的劝导下放弃了使用深渊的力量,这也不是一件好事:就像之前说的那样,红色手段蓝色手段,只要手段没有真正用尽,剧情的奔涌就不会停歇。

有些剧情就是会逼迫主角发挥所有的潜能之后才会停下。

在这种剧情中死守着一个手段不用的结果——可没有那么美妙。

更不用说深渊可是一个相对更加优质的手段。第一次,第二次,第三次乃只是第十次,你所需要付出的代价都微不足道。

但,每一次相同的祈求,都会让深渊的开价越来越昂贵,就像在棋盘上放米一样,每一个各自都是前一个格子的两倍,第64个格子就是一个天文数字。

如果故事的设定被锚定在了第一版方案上,那么林最后一定会一次又一次的付出高昂的代价,甚至有可能被打上深渊的烙印(真的吗?那我要在她肚子上画个粉粉的东西(诶嘿!))

因此,当林产生了某种借助深渊力量的倾向性之后,系统不会阻止(与其说不会……倒不如说是:不能。)

但与之相对应的,系统会将故事的设定向另一个方向扭转。也就是它准备的第二方案:【深渊的力量只是一种非常‘自然’的现象。只是我们目前仍然没有找到解决深渊感染的办法。】

姑且不讨论是否存在这种办法——如果将深渊的感染 视为一种自然现象,那么便可以从设定层面削弱深渊的侵略性。

但系统的目的并非如此,而是要得出一个结论:既然深渊的力量是‘自然’的现象,那么,在适当的使用过程中,深渊的力量会逐渐逼近【世界】这个生态圈的容纳极限——

反过来说,通过这样的思考方式和逻辑,系统得到了一个参数,这个参数描述了主角可以使用多少深渊的力量而不用受到明显的反噬(这种方式通常适用于深渊或者别的来自世界之外的力量不会出于主观意识的动用解释权的场合——说简单点就是欺负深渊不会说话。)。

再说简单一点就是:林得到了三个来自深渊的愿望——只要不超过这个数字,一切就都好说。

而在此基础上,只要深渊对世界的感染程度和许下的愿望的内容有联系,不管那联系是什么,系统都可以通过算力,判断出一个尽可能的,推动感染程度更低的许愿形式或者愿望。

换言之,系统可以通过消耗自身的自愿,来尽可能的降低深渊产生的影响。(让林的愿望数量增加,或者单次消耗的愿望数量降低。许一个愿只消耗半个愿望……?)

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