于是在扩张过程中,随着时间推移,一个由上到下的金字塔逐渐形成,层层分配,越强壮的人,越吃饱越强,越吃不饱的,本来就弱,就越来越弱,所以就必须要去踩在另一部分更弱的人的头上,不然纵使弱的人基础越来越大,也反抗不了上面越吃越壮的人。
更何况团队已经形成,谁贡献多,谁就吃的多已经成为规则,即使潜在的问题是,本身吃饱的人就更强壮,就容易贡献多,但既得利益者会让这个问题永远不会被说出口。
人数越多,出点意外,也影响变小,为了更好的统治和生存,不只是要面包了,还想吃蛋糕,就要发明技术,调整分配和管理制度,而能做这些事的人,一般只能是上层的金字塔者,那么这些不也是贡献吗?他们便可以更心安理得地占有生产提高后的更多。
金字塔的构建者,更要让所有人相信,只有在金字塔中才能活得更好,不过事实也确实如此,但只在最开始。
在之后,明明通过变革,面包已经完全够所有人分了,但更强壮更聪明的人,绝不会割舍一点表面上自己心安理得贡献换取的蛋糕,除非能获得更多更多蛋糕,才能稍微用一些蛋糕引诱下一层者,或者下面的人快死完了。
但残酷地说,金字塔是完全合理的,因为没有那些最终脱离一般生产的人,没有大量人去供养一些人,可能就不会出现变革和发展的更多可能。
这个模型太过简单,高度简化,而现实往往更复杂,但我要告诉你的,是一个人类发展以来的核心决定因素,那就是生产物质的能力。
我更喜欢把这种因素放到一般的生物种群生存的语境下阐述,我喜欢称之为“种族生存和发展的利益”。
人类的社会的结果这绝不是某个人的利益而决定的,而是由人类这个种族为了谋求其生存繁衍的策略的达成的过程决定的。
就像当前各族纵横联合又对峙的局面的形成。
资源匮乏的地方,大概率要频繁发动战争,在形成一定的稳固金字塔后,在时间允许下,向资源丰厚的地方探索和掠夺,谁都不想死,要不向内打,要不向外打,金字塔顶的人肯定宁愿往外打。
输了,死人了,自己拿出藏起来的面包也够分,赢了能获得人口和自然资源。
当有族群出现在资源匮乏的地方,且在生产不变的情况,这种扩张的情况就不可避免,这不是什么公平不公平,而是生或者死,战争特化的制度不一定适合生产,但资源丰厚的地方的制度,一定不适合战争。
资源匮乏之地上来的,战争无论赢不赢,还有存续的理由和可能,金字塔尖也乐得成见,掠夺一点是一点,反正都是死,直接就梭哈。
这只是在大家都是凡人的情况下,哪怕是以上的金字塔,都比较理性了,很多时候,冲突不只是因为资源,且本来最原始的时候,谁会做面包?面包都没有,领地冲突也从未断绝。
你可能无法想象,因为你在这个世界……额……对,我说其他世界,就是深渊,深渊没有任何一个地方是资源丰厚的。
并且模型之外的现实是能修炼的,强与弱之间的鸿沟,非常非常明显,龙凤之种就是龙凤,最次也是虎与鹰,创造这个世界的人,哪怕没有种族的区别,也在好像在告诉没有修炼天赋的人,你出生就是要为强者服务。
有了种族之分,更是在告诉你,你不是那个命,你就老老实实当底层,这都不是金字塔固化的问题,而是世世代代永难翻身的事实,连反抗都做不到,根本不是一群人聚集在一起,就能进行什么改变。
金字塔推倒了,推倒它付出多的人,就会成为新的顶层,即使极少数下,这片大陆真地发生底层推倒高层,那么这些底层肯定也会想修炼,那么重新的,又会划分。
底层会军阵和合作?联合起来能抵抗更上面的?那么,更上面的为什么也不能自己联合?我猜,是罗恩的产物吧?
再有,我就问你,阿列克谢,军阵究竟是人族获益了呢?还是精灵和你们矮人获益了?
本身白银一代低阶位者就多,远远比人族多,现在有了军阵,人族通过大基数诞生了和你们差不多数量上的顶尖强者,本可以在强者政治的格局下,种族间相安无事。
现在呢?矮人为什么会有如今想对全大陆发动战争的倾向,你不清楚?
魔动机械进一步缩小了位阶间的差距,罗恩带来的各种由大量战争得到的经验下产出的技术,使你们更敢以小基数、高质量的人口发动全面战争。
无解?你还说无解?我说到这,结果你跟我说,我是在告诉你,什么金字塔无解?
金字塔尖端没有金字塔底,没有一层又一层,他还是塔尖吗?权利的产生自下而上,而权利的形态从来看分配,这个形态就是制度。
形态间的碰撞很多时候也就是为了维持自身的存续,就像金字塔的不断扩张,而你要阻止这种碰撞,最根本的,难道不是瓦解金字塔本身吗?
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