游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百一十三章 利维亚的杰洛特

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虽然是一款小体量的游戏,但在《血源诅咒》之后推出,爽快的玩法与动作体验可以说也是让《哈迪斯》成为了很多玩家心头好。

尤其是各种各样流派的打法,以及游戏内容的搭配,都是让很多玩家十分惊叹。

可以说《哈迪斯》让各方各面的玩家,都体验了其中的乐趣。

如同《血源诅咒》,如果是新手的话,那其实很难在游戏里面获得乐趣。

可《哈迪斯》则就不一样了。

只要运气足够好,玩家在游戏里面组建出了一个厉害的流派,那完全不用玩家费多少操作,直接就可以完成无双割草。

而如果运气不怎么好,那也没有关系,例如保底的两个工具锤子,还有三选一的神只祝福,玩家也拥有一定的策略组合。

甚至哪怕运气跟策略都没有的话,那玩家还可以通过技术来弥补,不断的闪避进行对游戏里面怪物释放出的弹幕攻击,真正厉害的高手完全可以无伤通关。

当然你要说技术、运气跟策略一个都没有,那游戏还提供了一个神力模式。

一开始很多玩家都觉得《哈迪斯》是一个刷刷刷的随机式游戏。

但伴随着玩家对于游戏剧情的探索,很快就发现了一些不一样的地方。

那就是这游戏在剧情还有角色关系上,可以说实在是太丰富了。

最简单直接的例子,那就是游戏中各个npc,同一个存档下伴随着玩家的推进,几乎每一次触发的对话都是不一样的。

而且在游戏里面,赠送完相应的蜜露,解锁各个角色的好感度,还能够触发一些特殊的点。

网上很多玩家也在讨论着剧情跟各个npc的内容。

“话说有没有人知道倪克斯为啥要解雇杜莎,我刚跟杜莎刷满了好感度,拿到了她的玩偶娃娃啊!”

“放心,楼上的老哥过两天杜莎还会回来的,而且还升职加薪了!”

“,就没有人喜欢墨纪拉么?好感度拉满后,表白后的皮鞭运动简直让人欲罢不能啊!”

“哪有皮鞭运动!那是你脑补的而已!”

“所以说这游戏特么哪都好,我的肝已经快不行了!而且这特么游戏的剧情,你通关一次还不行,而是要通关n多次!每次冥界王子见到自己老妈,都只能够得到一点点的信息!”

“+1,这游戏我看陈总不只是想要我们的钱,还想要我们的命!太肝拉!”

随着《哈迪斯》的上线,不只是玩家讨论,同样很多业界的设计师也都在关注着这款游戏。

因为这款游戏跟此前陈旭开发的游戏还是有很大不同的。

如《血源诅咒》一流的游戏,其实让很多业界的游戏设计师就算是去学,那也学不来。

毕竟这不是单纯设计上的事情,更多的还是针对于游戏高端的技术。

但《哈迪斯》则就不同了,更多的是注重于游戏的玩法上面,而且本身也是一款小体量的游戏。

之前陈旭的作品,多是玩法方向与工业的结合,但这一次则让很多人感觉到又回到了《饥荒》还有《双人成行》的那种模式了。

网上很多的游戏设计师也是在研究着这种随机式玩法的内容。

不过对陈旭来说,到并不是太过于关注这一块,毕竟《哈迪斯》的制作也就是个小插曲而已。

一方面是继续填补一下switch上的游戏空白,另外也是为了照顾一下玩家的内心。

毕竟经历了《血源诅咒》跟《生化危机》的双重打击,陈旭也比较担心玩家的心理健康情的。

所以才开发出一款这样的游戏给玩家们解解压。

嗯,这的确是他的本意。

至于有没有什么负面影响,那就又是另外一回事情了。

…………

星云游戏的休息室里面,杨忻还有阮宁雪等一群老员工,都是躺在椅子上手里捧着switch。

但却展现出了众生百态。

阮宁雪这边反复进入房间,主要为的是收集蜜露好解锁npc的剧情。

秦毅跟孟佐两个人这边研究着各种套路还有搭配。

至于杨忻这边则是一脸绝望的看着自己被删除掉的武器效果。

位于第四层的地狱三头犬前,商店会随机刷出一个特殊的锤子。

这个锤子的效果是删除一个技能,随机获得两个特殊的技能。

原本她的技能石残酷打击跟急速砍杀的回血流派,她想要贪心一下,因为这时候残酷打击跟急速砍杀少一个,她觉得通关问题并不是很大。

万一能够随机超级破甲,那她的伤害将会爆炸!

结果残酷打击留下了,而急速砍杀变成了超级暴击跟双重暴击。

这两个是特殊攻击的流派,而她从头到尾玩的就是普攻流派。

这一下子她的头有一点晕了,钱花了战斗力没提升还下降了!

两分钟后在哈迪斯的嘲讽中,杨忻默默的将手中switch关闭。

“哈哈,忻姐你是不是又赌输了?”旁边的阮宁雪注意到杨忻的动作,不由得哈哈大笑。

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