“规则越复杂,越能体现族群的协作与策略。”
顾楠低声自语,指尖停留在“种族特权”与“仓库防御”条款上。龙华民族的双神器共鸣加成、初始升级的仓库防御,都是天然优势。
而 5-10人的队伍规模,既保证了战力集中,又预留了分工空间。
采集、防守、掠夺、BOSS攻坚,每一个环节都不能出错。
顾楠继续往下翻,倒是发现一个有意思的设定——跨级挑战机制。
在好奇心的驱使下,顾楠点开查看。
【核心设定】:第二届万族争霸新增“跨级挑战”特权,系统依据万族排行榜实时名次划分三大战力梯队,梯队划分与基础权益如下。
S级梯队:万族排行榜 1-1000名。
上限:10小组。
A级梯队:万族排行榜 1001-5000名。
上限:10小组。
B级梯队:万族排行榜 5001-名。
上限:10小组。
当前龙华民族战力评级:B级(万族排行榜 8655名),默认匹配 B级梯队战场,可自主选择越级参与高阶梯队挑战,风险与收益成正比。
【越级挑战规则】
1、选择时限:仅在活动准备期前 30分钟开放越级申请,一旦确认梯队,活动全程不可变更。
2、匹配机制:越级挑战将直接进入对应高阶梯队专属战场,与该梯队所有种族同台竞技,无额外保护机制(新手种族“守护护盾”仅适用于默认梯队)。
3、种族特权适配:龙华民族因双神器共鸣,越级挑战时可保留 B级基础权益,且额外获得“跨域适应”被动(抵消 10%高阶梯队种族的基础属性压制)。
4、中途退出惩罚:越级挑战后若主动放弃活动,扣除种族当前总积分的 50%,且 3届内不可参与跨级挑战。
【越级奖励规则】
1、B级→A级梯队(越级 1级):基础奖励翻倍:全属性加成、资源积分奖励按原活动名次标准×2计算。
特殊奖励加码:职业晋级卡品质提升 1档(如原 S级→SS级),万族卡池抽奖次数+ 1。
种族额外福利:若最终进入 A级梯队前 10名,额外解锁“跨域资源通道”(可定向兑换 A级梯队专属资源)。
2、B级→S级梯队(越级 2级)。
基础奖励三倍:全属性加成、资源积分奖励按原活动名次标准×3计算。
特殊奖励升级:职业晋级卡直接升级为“全域通用型”(不限职业、无等级限制),万族卡池抽奖次数+ 2,且抽奖必出镇国级以上道具。
种族核心福利:若最终进入 S级梯队前 10名,额外获得“万族道源兑换通道”×1(可用于兑换各种资源),且一级主城所有权升级为“永久产权”(无后续维护成本)。
【越级惩罚机制】
越级至 A级梯队:若最终排名未进入该梯队前 50%,扣除活动总积分的 30%,种族气运值永久衰减 5%。
越级至 S级梯队:若最终排名未进入该梯队前 60%,扣除活动总积分的 60%,种族气运值永久衰减 5%。
保底保护:龙华民族因双神器底蕴,触发惩罚时可减免 50%损失(如积分扣除 30%→15%),且不影响万族排行榜名次。
【补充】:
跨级挑战奖励与原活动奖励叠加,不冲突、不抵消。
高阶梯队战场的资源产出效率与危险等级同步提升(A级梯队资源价值+ 20%,S级梯队资源价值+ 50%)。
龙华民族作为 B级梯队中唯一激活双种族神器的族群,系统判定其“越级适配度”达标,无需额外消耗种族气运即可申请跨级挑战,为万族中仅有的1个享有该特权的种族之一。
第一届万族争霸,本质就是一场毫无规则的野蛮大乱斗。
所有参赛种族被随机抛洒在一座荒岛上,没有梯队划分,没有实力匹配,高阶种族凭借碾压性战力肆意屠戮低阶种族。
低阶种族连挣扎的余地都没有,最终决赛不过是少数强族的独角戏,毫无公平可言。
而第二届万族争霸的梯队划分,无疑是一次颠覆性的革新。
系统依据万族排行榜名次,清晰划定 S、A、B三大战力梯队,不仅让每个梯队的种族实力处于同一水平线,更让低等种族拥有了与高等种族同等竞争资源、争夺奖励的机会。
这种设定打破了“强者恒强、弱者恒弱”的固化格局,低阶种族无需再面对跨维度的碾压,只需在同梯队中凭借策略与协作脱颖而出,就能获得足量奖励,实现种族实力的快速跃迁。
更具吸引力的是,三大梯队内部还进行了精细化分组:
S级梯队:1-1000名的强族共分为 10个小组,每组100个种族。
个个都是万族中的佼佼者,族群底蕴深厚,大概率都激活了种族神器,甚至不乏跨域征战的老牌强族。
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