游戏大亨:帝国崛起

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第447章 文件名:《暴雨》

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《小丑牌》的开发交给齐燃,《极限巅峰》交给备份,王皓自己则着手另一款游戏。

新建文件夹:《暴雨》。

《暴雨》以美国东海岸一座虚构的阴雨连绵的城市为舞台,围绕连环杀人案“折纸杀手”展开。

凶手专挑10岁左右的男孩绑架,强迫受害者父母完成一系列残酷任务,最终孩子仍会溺亡,尸体旁留下一枚折纸和一瓶药剂。

玩家将操控四名主角——伊森·马尔斯、麦迪森·佩吉、诺曼·杰登和斯科特·谢尔比,从不同视角追查真相,并在道德与生存的抉择中决定角色命运。

伊森·马尔斯,建筑师,因长子车祸丧生陷入抑郁,次子肖恩成为“折纸杀手”的新目标。

为救儿子,他被迫完成凶手布置的“五项试炼”(如切断手指、高速逆行等),同时被警方视为嫌疑人。

麦迪森·佩吉,调查记者,因失眠暂居汽车旅馆,偶然卷入案件并协助伊森。

她的调查揭露了关键线索,但自身也面临生命威胁。

诺曼·杰登,FBI探员,依赖虚拟现实设备“ARI”破案,但药物成瘾与性格偏执影响判断。追凶过程中需平衡科技与直觉。

斯科特·谢尔比,退休警察,表面受雇于受害者家属调查案件,实则隐藏真实身份与动机,其行动直接关联案件核心。

四名主角的章节交替推进,玩家选择对话、行动(如是否报警、是否信任他人)直接影响剧情走向。角色可能中途死亡,但故事仍继续。

玩家的所有选择无明确善恶标签,例如:为获取情报是否伤害他人?为救至亲是否牺牲自我?不同抉择能触发20余种结局。

《暴雨》是一款以“选择即叙事”为核心互动式电影游戏,通过紧张的心理博弈与人性拷问,为玩家带来一场高度沉浸的解密体验。

没错,王皓开始制作互动式电影游戏,重点在于“游戏”二字,让市面上那些互动式电影看看,什么才是真正的互动式电影游戏。

原作《暴雨》中其实有不少问题,比如部分谜题过于简单,操作僵硬、QTE设计苛刻,叙事有漏洞等等,这些问题王皓都会逐一进行优化。

五天时间。

齐燃完成了《小丑牌》的开发。

她现在四维平均属性达到31级,王皓一点都不用担心她的开发质量。

《小丑牌》可以看作是地球游戏对Wegame发起的一次进攻。

因为此前王皓一直没有动一块蛋糕——传统棋牌类游戏,自从他把欢乐宇宙的开发计划交给企鹅后,始终没有开发过任何一款类似游戏,也正是有欢乐宇宙的兜底,企鹅才能像现在一样如此有信心的主导除地球游戏外的游戏市场。

Wegame是企鹅带头搞的,他能当大哥的原因所有人都清楚,就是吃了地球游戏赏的饭。

不过这种事情一般都不会对外说,就是有看得透的人说出来也会遭到媒体平台封禁,有损全球五百强企业的形象。

此时的《小丑牌》名字就有嘲讽的意味在,但这只能说是巧合,毕竟玩了游戏大家就知道为什么叫“小丑牌”,因为游戏里的主要元素就是各种各样的小丑卡牌。

这是一次佯攻,单纯的吓一吓企鹅。

也算是一次警告吧,让他们别老抱着老本以为地球游戏拿他们没办法。

王皓最不想看到的就是这些厂商走上“地球”的老路,他希望所有的游戏开发出来是为了让玩家能玩的开心的,而不是为了单纯的敛财。

赚钱是赚钱。

地球游戏就算是卖会员都可以养活自己,那为什么还要给游戏定价,给游戏内置月卡、季票?

其实就是为了给其他厂商有路可走。

不能地球游戏一人吃饱,全家不饿,就不管别人的死活了。

反而正是因为地球游戏在玩家心中的地位,才应该要先走出这一步制定一个标准,才能避免其他厂商乱搞。

王皓为什么要每一个价位都放几款游戏,不就是为了给他们一个标准,你的游戏质量要是做出来不如xxx,那凭什么卖的比这个还贵?

这次的《小丑牌》售价30元,卖的更多的是创意,是给那些觉得游戏质量也许不如地球游戏的那个价位的游戏后,仍旧有眼前一亮的创意,也能卖更高一点的价格。

别看地球游戏发行游戏那么轻松,一会儿一个,一会儿一个,真正的好游戏好创意背后付出的努力是无数个日夜,甚至光是一个文件夹名字都能想个把月,开发者付出的这些投入肯定是想要收回的。

【《小丑牌》售出十万份!里程碑解锁!】

【里程碑奖励《剁手技巧(入门)》】

……

【《小丑牌》售出一千万份!里程碑解锁!】

【里程碑奖励《剁手技巧(大师)》】

《小丑牌》没有预售,卖出一千万份用时89秒,这也和双平台都能买有一定关系,手机用户掏出来就买了,不用回家开电脑。

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