而那些身躯可以用作药物的种族,万族自然也不希望其彻底灭绝,于是本身就会为其保留繁衍的余地。
甚至很多虫族,自身实力并不强大,就是利用自身的药用性质,得到了强大种族的共同庇护,得以长久地繁衍。
虽然这种庇护,和圈养也没多大区别。
但虫族本身灵智略低,对于被圈养着,当成繁衍工具这种事,倒也没多大反应。
对那些极弱小的种族而言,能保持整个种族长久地活着,就已经不错了。
然而以上这些情况,都不适用于如今的咒族。
首先最关键的一点就是——
魂精的炼制,需要的不只是咒族玩家兽躯的某一部位。
而是一整个咒族玩家的身躯!
也就是,一旦炼制,便必然会有一名咒族玩家的死亡!
而且,咒族玩家的生机情况,也影响着魂精的品质。
一般来说,越是年轻的咒族玩家,炼制出魂精的成功率越高,质量越好。
也就是,每有一枚魂精被炼制,便必然会有一名正值壮年的咒族玩家身死!
而咒族还有一个弊端在于——
繁衍能力一般,繁衍周期较长……
那么,在魂精的炼制手段彻底广为流传后。
整个咒族将面临什么,几乎可以预见——
大量强大种族,会盯上这个种族。
若事态发展恶劣,可能不出几个月,甚至一个月都不到,这一整个种族,便被屠杀至彻底灭绝!
当然,若有超然强大的种族下场,在咒族彻底灭绝之前,便将整个咒族圈养起来……
那么,整个咒族,或许会沦为强大种族炼制魂精的工具!
这样的下场,虽说是能保住种族不被灭。
可沦为繁衍工具,对咒族这种有着高灵智高度尊严的种族来说,简直是比让他们死了还更难受!
甚至,在彻底沦为繁衍工具后,他们这一整个种族,或许会朝着某些方向进化。
比如,咒族不是因为灵智高,灵魂自尊,所以不愿意沦为繁衍工具吗?
那么或许,他们会渐渐退化到灵智地下的状态。
就像被圈养在猪圈里的猪,不需要思考自己为什么什么也不干就能活着……
直到活到合适的时机,没有尊严的死去,变成一枚魂精……
或许,随着他们退化,他们身躯炼制的魂精质量也会降低?
于是万族为了维持他们魂精的质量,也让他们走出猪圈,进行一些成长性的活动?
比如,从猪圈里无忧无虑的猪,变成斗兽场里供高等种族取乐的斗兽?
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