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第651章 一座看上去似乎活着的城堡

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在提亚马特洛城堡的外层,还覆盖着类似爬行动物换皮的代谢系统。

它们会每七天脱落一次被破坏的外墙,新生的肉质墙体会针对近期遭受的攻击类型,进化出抗性组织。

曾有位火焰领主焚毁半面城墙,重生后的墙体表面便密布灭火藻类,裂缝间还生长出能吸收热量的吸盘触须。

不过像这样的战斗,久远的岁月也不一定会出现一次。

在提亚马特洛城堡建筑群的缝隙中,栖息着许多与城堡共生的变异生物群,比如屋脊上倒挂着石像鬼与吸血蝙蝠的杂交体硫磺翼魔,它们的粪便具有强烈的燃烧特性;排水口爬行着蜈蚣与食人鱼的结合体铰链撕裂者,它们能顺着水流突袭攻城梯部队;就连城墙苔藓都是微型捕食者,会向经过者喷射麻痹性孢粉。

提亚马特洛城堡释放的腐化能量,会使周边三公里内地表持续软化,从而形成类似流沙的血肉沼泽。

常规攻城塔与投石机在此区域会逐渐下沉,而城堡本体却通过地下根须的收缩运动,能在二十四小时内完成小范围位置平移,彻底颠覆传统围城战术。

这座城堡的每个结构都贯彻着提亚马特洛的统治哲学——以最低能耗实现最大威慑。

腐烂与增生并存的建筑美学,活体建材与环境的高度协同,使其成为兼具生物巢穴、工业熔炉与精神污染源的综合型要塞。

当血月升起时,整座城堡会进入消化状态:外墙鳞片竖起释放消化雾气,护城河翻涌形成酸液喷泉,而那些被吞噬的入侵者残骸,将在黎明前成为菌毯的新增厚度。

可以说,提亚马特洛是苏承羽进入无尽深渊以来,所见过的最善于防守的邪神。

不过这种防御措施,也就对于实力不算特别强大的入侵者有效,它们在苏承羽和黑皮面前,完全不够看。

“咻!”

苏承羽带着黑皮身形一闪,便直接进入了提亚马特洛城堡的内部。

这里有一个极为恶心的名字,它被亿万里地域的智慧生灵称之为腐烂子宫,这个持续代谢的活性空间将生物工程学,与深渊魔法推至病态美学的极致。

城堡内部的构造并非传统建筑学产物,而是通过基因嵌合与腐化能量共同塑造的生态刑场,每个角落都渗透着缓慢折磨的精密恶意。

提亚马特洛城堡的入口大厅地面由硬化胃黏膜铺就,表面密布分泌消化液的腺体孔洞。

支撑穹顶的十二根立柱实为改造后的泰坦盲蛇,这些无目巨蟒的鳞片间隙生长着感应触须,能探测入侵者的恐惧指数并调整毒液喷射模式。

提亚马特洛城堡中的痛苦回廊连接着各区域的通道,它实为某些巨型深渊生物的肠道改造而成。

能见到痛苦回廊的内壁上,覆盖着许多反向生长的骨刺丛,这些骨刺带有神经传感功能,当检测到未经许可的生命体时,整条回廊会启动蠕动挤压模式,同时从天花板降下带有记忆抽取功能的消化粘液。

墙壁褶皱中还隐藏着共生视神经,它们会将闯入者的影像,实时投射至守卫的视觉中枢。

在提亚马特洛城堡的深处,有一座巨大的瘟疫祭坛室,它表面的脉络中,流淌着提亚马特洛的稀释神血。

祭坛室周围环绕着七座脓液喷泉,涌出的黄绿色液体在池中凝结成可塑形生物兵器。

而在祭坛室的天花板上,则垂挂着数千条胎盘状培养囊,它们内部孕育着针对不同种族基因弱点定制的寄生体原型。

在提亚马特洛的城堡中,还有一处功能型腔室,这里又被划分出了一些不同的区域。

比如自适应军械库,这里的武器架由钙化肌腱编织而成,陈列的装备均为半生物化制品。

其中有可自主锁定目标的眼球弩箭,箭头内封装着脑膜溶解酶;利用宿主血液激发的骨刃,挥舞它们时会释放神经痛觉放大波;伪装成首饰的休眠孢子项链,接触皮肤后触发定向突变等等。

自适应军械库的墙面上,布满吸收冲击力的胞囊组织,遭受攻击时会分泌腐蚀性反击粘液。

再比如记忆菌床,这里其实可以说是整个城堡的情报处理区。

只见地面上覆盖着神经菌丝地毯,它们能提取踩踏者的记忆信息并转化为可视菌斑。

记忆菌床的分析柱,由密集的脑突触结构堆叠而成,顶部膨大的思维囊泡负责整合情报,这些情报最终会通过菌丝管道,将浓缩信息输送至王座厅。

任何谎言在记忆菌床,都会被菌丝检测并触发惩罚性孢子注入。

功能型腔室还被划分出了叫做永痛牢笼的监狱。

这里的监狱系统由相互连接的胆囊牢房构成,每间牢房的胆汁浓度,会根据囚犯耐受力精准调控。

永痛牢笼的牢门是硬化括约肌结构,开关由囚犯的痛苦值计量控制——唯有达到指定痛觉阈值时才短暂开启。

在永痛牢笼的之中,有着许多看守存在,它们是无实体的痛觉幽灵,这些幽灵还可以通过直接刺激神经束,来对囚禁的俘虏实施惩罚。

在提亚马特洛的城堡中,还蕴藏着巨大且精密的能量循环系统。

这个循环系统中最为重要的区域,叫做消化熔炉,它位于城堡底层的球形腔室。

消化熔炉的内壁镶嵌着数万颗研磨齿,被投入的有机质会在此经历三重分解:物理粉碎、酶解液化和菌群发酵,最终转化为驱动城堡活动的生物电能。

熔炉核心悬浮着腐化太阳碎片,其辐射能促使分解产物异变为高能燃料。

能量循环系统有着密密麻麻的静脉网络,它们会替代传统管道的活体运输系统,由弹性血管与淋巴管交织而成。主要输送三种物质,比如翠绿色的高营养腐化质,用于修复建筑损伤;荧紫的神经递质浓浆,调控各区域生物构件的协同;暗红色的惩罚性毒素,通过墙体毛细血管输送给入侵者等等。

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