“这……这是一……一封……来……来自公……公主的信……”
我从这个“死机”状态的塔主手里接过信。
信很华丽,装饰着各种珠宝,显然是皇室送来的。
最终,这些都会变成研究经费。
我把每一个珠宝装饰都取下来,查看寄件人,结果发现是长公主寄来的。
去掉那些复杂的政治言辞,总结核心内容如下:
“我弟弟似乎玩得很开心。”
“我也想玩。”
“我喜欢揍人。”
“一周后见。”
“嗯。”
看到这么简单的内容都能写得如此文雅,不得不说,她身为皇室成员也不是没有道理的。
我又读了一遍信,试图理解这位潜在玩家的需求。
我也问了塔主,她是否知道关于长公主的其他细节。
她盘腿坐在我的大腿上,开始讲起来。我用一只胳膊给她做了个临时靠背。
“我听说她从小就是个战斗狂人。”
“战斗狂人,你是说。”
“嗯,尤伦斯托伯爵经常这么说:‘别像长公主那样像只疯狗一样。’还有传言说,她领地里的骑士在和她对练时把胳膊都弄断了。”
这是非常、非常关键的一点:战斗。
如果玩家这么喜欢战斗,我必须准备一张战斗地图。
是时候实现和二皇子一起时未能实现的精彩对决的愿望了。
突然,我想到一个问题,于是转向塔主。
“说起来……一般不都是长公主、大皇子和二皇子这样排序吗?”
“嗯,没错。”
“什么?”
“啊,哈哈……大皇子去世了。所以我故意没提他。皇室……不喜欢谈论大皇子,你知道的。有命令禁止谈论他。大家都当他从来没存在过。”
“哦,天呐,太悲惨了。发生了什么事?”
“只是传言,但我听说他是被毒死的。大概十岁左右的时候。”
大家不提起他也说得通。
想想看,一位皇太子被毒死了,公开谈论这件事会损害皇室的声誉。
被毒死的,你说。
我的脑海里闪过从宫廷阴谋到浪漫奇幻的各种参考资料。
考虑到涉及到毒药和皇位继承的斗争,皇室可能比我想象的还要混乱。
这是不是也能解释二皇子那种好像脑子不太正常的行为呢?如果不是从皇帝那里遗传了偏执的基因,那他成长过程中肯定发生了什么事。
鉴于这个话题的敏感性,最好去掉任何关于毒药的提及。
像“谁在我的绿茶里下了毒?”这样的噱头应该避免。
战斗,你说战斗……
那么黑暗奇幻风格怎么样呢?
一个一切都被摧毁的世界,一片灰烬之地。
因为某种……魔力灾难发生了。
大约90%的人类灭绝了,奇形怪状的怪物出现,取代人类成为万物之主。
这些怪物会说人类听不懂的语言。
人类在小据点里艰难地维系着脆弱的生命,利用曾经辉煌文明的魔法道具或知识,一天天地悄然走向死亡。
但还有一丝希望。
只是传言,在大陆的某个地方,有一个避难所……嗯,一个“安全地下城”,能保证至少未来一百年的生存。
就在这时,玩家出现了。
一个带着神秘气息的玩家,克服了扭曲的自然环境,打败了巨型怪物,开辟出一条道路。
幸存的人类追随并崇拜着玩家。
换句话说,玩家成了一位先知。
在玩家带领的人类群体中加入一些小麻烦会很不错,从轻微的盗窃到严重的谋杀都可以。
这种“道德模糊的选择”对塑造玩家的角色有很大帮助。
我也应该加入一个女主角。
如果玩家是女性……嗯。
我大致设想的是一个体弱的学者型角色,一个崇拜玩家并努力追随其脚步的有抱负的骑士,还有一个厉害的角色。
果然,我真的需要走出魔法塔了。
收集战斗数据现在非常紧迫。
如果塔主不能陪我,我需要一个替代人选。
一个有不错战斗能力,能积极配合我收集数据的人。
不是那种只埋头做研究的人,而是有在外面敲碎哥布林脑袋经验的人。
我决定向刀疤脸前辈求助。
……
“尊贵的晚辈,跟我念。洛 - 蕾- 伊。”
“刀疤脸。”
“洛 - ”
“洛。”
“蕾 - ”
“蕾。”
“伊。”
“刀疤脸。”
虽然我们交流的过程中有点小麻烦,但当我从信上取下几颗珠宝后,她就非常配合了。
果然,没有什么比钱更有说服力。
塔主呜呜咽咽的,但外出的准备工作进展得非常快。
刀疤脸前辈雇了一个冒险者小队,规划了一条合适的探索路线,还向塔主保证这将是一次非常安全的旅程。
“拿着这个,以防万一,还有这个……还有这个……这个也拿着……”
塔主似乎开启了一种“得不到就毁掉”的心态,向我塞了一堆魔法道具。
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