一路上姜智也没有忘记自己的本职工作,每一个新的回合到来,都会通过元素冲击的效果为周围的墙体进行软化工作。
彻底把整个城墙之上的上层战场变成一处粪坑。
就在姜智等人彻底把此处区域搅成一滩泥潭的时候。
气领主这边难得遇到能够让他停下来的敌人。
冰冷的元素瞳孔十分凛冽的看着面前的敌人。
那是一个浑身上下燃动着黑色的雾霾,下方能够隐约看见火红色纹路的元素生命。
和面前的大家伙对视了片刻之后,猜到了这家伙原本的身份,气领主的眼中闪过了一丝痛苦之色。
他有些疑惑的问道:“火山?”
听到了他的声音之后,不断冒着黑烟的元素生命缓缓的睁开自己如同岩浆一般的眼睛和嘴巴。
“火山,一个很怀念的名字啊,怎么你找他有事。”
听到有些变质但依旧熟悉的声音,气领主的眼中痛苦的神色更多了一分。
“曾经我一直觉得,你能和我一样成为执行者,现在看来我最后的同伴也消失了。”
“执行者?你为什么一定要刻意的完成一个死物给我们布置的任务呢,你应该比我们所有人都清楚,我们无力回天,我们早就已经无药可治。”
他们的对话让边上的雪领主有些迟疑,但这位辅助最终还是没有发声。
流动着气旋的手臂轻轻的捏在了自己的脸庞之上,随后缓缓的陷入自己的元素躯体当中,似乎是在感受着内部器物的力量。
“火山,我并不责怪你最终的背离,我只为我自己的无能而痛苦,现在你倒下了,我就更不能在这条路上迷失自我。”
“现在请你让开吧,否则休怪我不讲往日的情面。”
听到他的这句话,面前的元素生命似乎被直接点燃了怒火。
“火山早就死了,现在站在你面前的,是万物的终点,灰烬。”
【灰烬元素:100/100,伤害系数25,防御系数0,速度系数1,元素系数5,治疗系数0,灰烬层数100】
【灰烬之躯:生命值无法通过除苦难之河以外的方式扣除,当自身受到攻击或打出攻击时,将会在自身和敌人的周围掉落灰烬,自身获取灰烬将会获得强化,当敌人获取灰烬时将会受到灰烬层数乘以五的伤害】
【苦难之核:自身每损失100层灰烬视作对自己造成1点伤害,并恢复所有的灰烬层数,当弱点被命中之后,将会直接损失50%的当前生命值,战斗时灰烬元素无法恢复生命值】
【灰烬烈焰:网上每有一个敌方单位死去时,灰烬元素将会获得5层额外的灰烬,并对全场的敌人造成相当于自身,当前已损失灰烬数量乘以3的真实伤害】
看着面前逐渐展现出自己状态的老朋友,气领主的脸上露出严峻的神色。
他总算明白,为什么对面的诅咒元素在知道他在这一路的情况下,并没有在这里放置太多的人力用于对抗自己。
他们竟然在不声不息间将灰烬元素从遥远的外部区域运送到了这里。
而面前的灰烬元素却是自己最好的克星,自身的生命流失效果对于面前之人而言根本没有太大的作用。
而且就看对面当前这架势明摆着就是让灰烬元素跟自己单挑的,边上的那些此刻已经离开了一个安全的距离。
在当前的距离下,他们不仅能够对自己进行攻击,也能够骚扰雪领主铺开自己的环境效果。
虽然知道自己被算计的明明白白的,单气领主的眼中却并没有太多的愤怒,此刻的他就像是一把真正的武器一样。
最后看了一眼灰烬元素的方向:“对不起,我会想办法终结你的痛苦的,很抱歉,在你最痛苦的时候,我没能赶到。”
最后他开始激活自身的力量对敌人进行相应的攻击。
【飞射气旋:气0,造成25点伤害,若敌人附带负面效果,则额外追加25点伤害,并使敌人进入切割状态,每秒流失1点生命值,持续10秒,该效果受到自身伤害系数加成,且不被算作负面状态,并为自己叠加2层气】
【气:气元素卡牌附带的强化效果,每4张卡牌所获得的气的总值若正好为10,则使自身获得一个强大的临时增益,持续一个回合的时间】
凌厉的气流瞬间切割在敌人的身上,然而,却只在对面的领主身上带起了一片如同烟雾一般的灰烬。
那些灰烬随着风的吹袭不断的飘扬,最后落在地上,变成了类似岩浆碎片一样的指示物。
所有人在接触到了灰烬的指示物后都可以直接将其拾取,通过这种方式,在地上和其他人手中的灰烬指示物每当超过100时就会对灰烬元素造成一点伤害。
一个十分奇怪但又特殊的伤害抗性,遇到的伤害总数越高掉落的灰烬数量也就越多。
但毫无疑问每一次的扣血都存在着一个上限,无论多高的伤害在他的身上最多也就触发一次来自灰烬的扣血效果,溢出的伤害则会被灰烬的机制直接吞掉。
看着自己身上炸开来掉落在地上的十几枚灰烬,灰烬元素的脸上露出一个狰狞的笑容。
“想来你现在应该已经明白了,为什么我会留在这里,元素与元素之间存在着相生相克的关系,你再强大又能如何。”
“我就是用来对付你的,我亲爱的老朋友。”
随着他的话音落下周围的环境开始出现明显的异常反应。
原本被雪领主压制的环境效果,开始由极端的寒冷转向极端的炎热。
就像是姜智等人第一次见到这位火山领主的时候一样。
大量的火焰能量像是打铁花一样不断的洒落然后飞溅进入场地当中。
在每一处被灰烬解除的地方,都会形成类似一个小火山一样的喷发地带。
【灰烬炎流:灰烬5,额外消耗自身100层灰烬层数,大幅度变更当前的环境,使环境状态逐渐倾向于灰烬元素,若当前环境已经变更为灰烬元素,则这张卡牌激活时会对场地内所有的敌方单位,造成100乘以该卡牌使用次数的伤害】
虽然看上去像是个玩命的技能,但这也得分当前的状态,就比如对于现在的灰烬元素而言。
100层灰烬也就是掉一滴血而已,无关痛痒。
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