“嘿,林宇!”陈风的声音从旁边传来,他选了敏捷型女性角色,扎着高马尾,穿着便于活动的夹克,“怎么样,够真实吧?”
林宇低头看着自己的手,皮肤纹理、指甲缝里的污垢都清晰可见,他掐了下胳膊,竟然真的感觉到刺痛:“这技术也太离谱了...连痛感都模拟?”
“这才叫沉浸式体验!”陈风抛给他一把手电筒和瑞士军刀,“新手装备,别嫌弃。我们的目标是找到游乐园的主出口,大概在南门方向,但路上肯定有不少‘惊喜’。”
他们沿着主路往前走,两旁的游乐设施蒙着厚厚的灰尘,旋转木马的彩绘木马掉了耳朵,过山车的轨道锈迹斑斑,像条扭曲的巨蟒。风穿过破败的售货车,发出呜呜的声响,像是有人在低声哭泣。
“这地方到底废弃多久了?”林宇用手电筒照着路牌,“上面写着‘欢乐时光大道’,一点也不欢乐。”
“游戏背景设定是三十年前一场火灾后废弃的。”陈风边走边解释,“据说当时死了不少人,所以这里的‘原住民’可能有点多。”
话音刚落,前方的摩天轮突然发出“哐当”巨响,其中一节车厢剧烈摇晃起来。林宇的心跳瞬间提到嗓子眼,手电筒的光束不受控制地抖着:“那...那里面是不是有东西?”
陈风示意他别出声,缓缓抽出军刀:“别用强光直射,可能会激怒它们。我们绕着走。”
他们贴着围墙蹑手蹑脚地移动,就在经过摩天轮下方时,一节车厢的门突然“吱呀”一声打开了。林宇眼角的余光瞥见个黑影,那东西四肢扭曲地挂在车厢顶上,长发垂到膝盖,指甲泛着青黑的光泽。
他屏住呼吸不敢回头,直到走出几十米远,才听见身后传来重物落地的声响。陈风猛地拉着他狂奔:“快跑!是‘吊死者’!被它抓住会被吊在摩天轮上的!”
风声在耳边呼啸,林宇能听见身后沉重的脚步声,还有指甲刮擦地面的刺耳声响。他们冲进旁边的迷宫阵,在曲折的通道里七拐八绕,直到那声音消失在拐角处,才扶着墙壁大口喘气。
“刚...刚才那是什么东西?”林宇的心脏快要跳出胸腔,额头上全是冷汗。
“游戏里的怪物之一。”陈风脸色发白,“看来这游戏的难度比我想象的高,我们得更小心了。”
迷宫深处传来隐约的音乐声,像是老旧的八音盒在播放《摇篮曲》,旋律扭曲而诡异。林宇的手电筒扫过前方的拐角,赫然看见个穿粉色裙子的小女孩背影,正蹲在地上玩皮球。
“喂,小朋友,你知道出口在哪吗?”林宇下意识地问道。
陈风突然捂住他的嘴,眼神惊恐地摇头。那小女孩缓缓转过身,脸上没有眼睛和嘴巴,只有密密麻麻的针孔,皮球滚到他们脚边,裂开的橡胶里流出暗红色的液体。
第三章:恐怖鬼屋
“是‘无声女孩’!别跟她对视!”陈风拽着林宇转身就跑,身后的《摇篮曲》突然加速,变成尖锐的噪音。他们在迷宫里慌不择路地奔跑,那些原本固定的墙壁竟然开始移动,通道在身后不断闭合。
林宇的肩膀撞到坚硬的隔板,虚拟的痛感让他闷哼一声。他看见旁边有条狭窄的缝隙,拉着陈风钻了进去,两人蜷缩在黑暗中,听见外面传来皮球滚动的声音渐渐远去。
“这游戏根本不是人玩的...”林宇的声音带着颤抖,他现在无比后悔答应陈风。
“别慌,怪物都是有规律的。”陈风从背包里掏出张皱巴巴的地图,“这是我之前查攻略记下来的,鬼屋是必经之路,里面有通往西区的钥匙。”
他们在迷宫里摸索了半个小时,终于找到出口。眼前是座巨大的哥特式建筑,黑色尖顶刺向灰蒙蒙的天空,门楣上“惊叫屋”三个字的漆皮剥落,露出底下深色的木头,像凝固的血迹。门口挂着的红灯笼忽明忽暗,照亮门把手上缠绕的铁链。
“就是这儿了。”陈风深吸一口气,推开沉重的木门。吱呀的声响在寂静中格外刺耳,门轴处甚至传来金属摩擦的尖叫声。
一股混合着霉味和腐臭的气息扑面而来,林宇忍不住捂住口鼻。手电筒的光束扫过门厅,墙上挂着的蜡像面目狰狞,有的眼珠凸出,有的嘴角撕裂到耳根,仿佛下一秒就会活过来。
“这些蜡像做得也太逼真了...”林宇的声音在空旷的大厅里回荡。
“小心点,它们可能会动。”陈风指着地面上的脚印,“有人比我们先来了。”
地上是湿漉漉的鞋印,一直延伸到二楼的楼梯口。他们握紧武器,一步一步走上吱呀作响的楼梯,每级台阶都像要断裂似的。二楼走廊两侧是一个个房间,门牌上写着“病房”“手术室”“停尸间”。
“钥匙应该在手术室里。”陈风对照着地图,停在一扇挂着“手术室”牌子的门前。门把手上缠着干涸的红色痕迹,像极了血迹。
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