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要害欺诈(Lv.10,0/10,2400)
效果:你可以消耗灵能,对一个目标进行一次“欺诈判定”。若判定成功,你下一次对该目标造成的攻击,将被系统默认为“要害攻击”,必定产生暴击/弱点特效。
限制:判定成功率大幅提升。对同一目标连续使用,成功率衰减降低。
介绍:相信我,这一击,会很痛。
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升到10级后,技能的描述也发生了细微但关键的变化。“判定成功率大幅提升”和“成功率衰减降低”,这两条改动,意味着这个技能的实战价值,有了质的飞跃!
将这个技能点满,总共花费了5,1100点经验。
林天鱼看着剩下的二十多万经验,感觉依旧充裕。
紧接着,他将目标转向了自己的职业等级——【虚言学徒】。
与技能那指数级翻倍的经验需求不同,职业等级的提升,相对要平滑一些,虽然依旧是递增,但曲线没有那么陡峭。
林天鱼并没有一口气将职业等级也点满,而是先定下了一个小目标——升到5级。
根据教科书上的知识,职业等级在达到某些特定的“阶段等级”时,比如5级、10级,会获得全新的词条或者效果,带来质的飞跃。
当然,对于大部分普通职业,有可能给的是某个方向的属性加成,而不会给词条。
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