一个小时的测试下来,林天鱼总算是摸清了这个职业的基本玩法。经验的数额,取决于两个核心变量:事件本身的「概率」,以及收益的实际「价值」。
概率越小,收益越大,获取到的经验就越多。这很合理,毕竟高风险高回报。但同样重要的是,在一段时间内,收益带来的经验,存在严重的边际递减效应。
这倒也正常。
对于一个身无分文的穷人来说,赢下一千块,那就是天大的好事,足以改变他的人生轨迹,系统自然会给予丰厚的经验奖励。但对于一个身家万亿的富豪来说,一万块钱纯粹就是打发路边乞丐的零钱,赢了也不会让他心跳加速,系统自然也就懒得给经验了。
林天鱼看着面板上那几万点新增的经验,又忍不住嘿嘿一笑。
钱?赢钱有什么用?他现在是【造物·主】,理论上只要他愿意,他能把整个「外来者联盟」的旧首都都给铺上一层纯金。那些五颜六色的筹码在他眼里,跟一堆漂亮的塑料片没什么本质区别。
经验才是真的。
虽然效率比不上直接去“深垒”监狱割草,动辄几百万经验入账,但胜在安全、合法、且可持续。
当然,对于正常人来说,他们肯定是赚不到这么多经验的。毕竟,林天鱼这几万经验,几乎都是在把整个赌场的流动资金池快抽干的情况下才拿到的。
在面前的筹码堆积到一千万的时候,赌场的经理就已经带着几个膀大腰圆的保安,客客气气地把他请进了贵宾室,试图用“您的运气太好了,我们的机器可能出了点故障,不如今天就到此为止”之类的借口,把他这位“财神爷”给送走。
只不过,在当地“公民卫队”的一个小队,“恰好”前来赌场进行“日常消防安全与治安巡查”,并与那位经理“亲切友好”地交流了一番之后,那个经理忽然就变得心胸广阔、热情好客了起来。
他不仅热情地邀请林天鱼继续玩,亲自端来了最昂贵的酒水(林天鱼换成了可乐),还主动提出要给少年开一个专属的VIP房间,并附赠终身免费的餐饮和住宿服务。
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