林天鱼看着这个变化,表情有些微妙。
这次融合的变化,很难单纯地用“好”或“坏”来评价。
从表面上看,这甚至算是一次削弱。复活对象的等级上限,从原来的30级,硬生生被砍到了25级。而且,复活条件也变得更加苛刻,从“一小时内”,变成了需要“相对完整的尸体”。
这意味着,如果他以后在某场战斗中被人打得粉身碎骨,这枚硬币大概率也就成了个摆设。
但凡事都有两面性。
最大的增强,在于那个被去掉的时间限制。这看似只是一个小小的改动,却从根子上,堵死了一个极其致命的漏洞。
原版的「滑稽币」,虽然上限更高,但也给了敌人可乘之机。特别是那些能操控时间的强者,完全可以利用那“一小时”的限制来做文章。
林天鱼甚至都不用去想什么遥远的敌人,他自家那位小女友,就是最好的例子。
想象一下,在某场战斗中,如果敌人有原版的滑稽币,这时候江心月完全可以对着那枚即将生效的硬币,施加一个时间减速,让硬币激活的进程变得极其缓慢。然后再反手对着敌人的尸体,施加一个时间加速。
一来二去,在硬币那缓慢流逝的时间参照系里,或许才过去了几分钟。但在敌人尸体这边,可能已经过去了几个小时,甚至几天。
等到硬币终于走完了激活程序,准备开始复活时,系统一判定:“目标死亡时间已超过一小时,不满足复活条件。”
敌人不仅复活不了,这枚用一次就没的珍贵奇物,搞不好还会因为“激活失败”,直接掉落变成江心月的战利品。
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