“还有那个魔尊……嗯,造型很唬人,吼声也挺大,但怎么感觉这么不经打?主角一个大招过去,他就开始嗷嗷叫着掉血了?这不合理!他应该直接把主角的剑给震断,然后一巴掌把主角从天上拍下来!”
“以及,那个什么‘情比金坚’的合体技……拜托,能不能来点有创意的?这种老掉牙的桥段,我二十年前玩的游戏里就有了。两个绝世高手打一个大魔王,还需要抱在一起才能赢吗?恶心!”
他的点评虽然没有之前那么充满人身攻击的“毒舌”,但依旧犀利,字字句句都直指作品在“核心战斗体验”和“剧情逻辑创新”上的不足。
在格里fen体验的同时,其他评委也在认真地观看外部屏幕上经过和谐处理的画面,并进行着自己的分析。
维克多·雷奥导演一针见血地指出:
“典型的商业流水线作品。技术层面无可挑剔,画面精美,节奏流畅,但它缺乏一点……能够真正打动人心的灵魂。它更像是一个用无数金钱和顶级技术堆砌起来的、华丽的空壳。”
伊莎贝尔·莫罗女士,则带着一丝哲学家的忧郁,轻轻补充道:
“它成功地为我们营造了一个极端美丽的东方幻想梦境。但梦境终究是虚幻的、易碎的。它无法承载‘文明的火花’这个主题所应有的、历史的厚重与人性的深刻。”
最终,当那段长达十分钟的共感体验结束,格里芬从体验舱中走出,脸上带着一丝意犹未尽、却又略显失望的表情。
他给出了一个在他看来已经算是手下留情的评分——7.8分。
“视觉效果,8.5分。音效配乐,8分。沉浸感,7.5分。但核心战斗体验和剧情创意,我只能给7分,这是看在你们花了很多钱的份上。综合一下,7.8,不能再高了。”
“幻影工作室”的成员们虽然依旧保持着职业的微笑,但眼神中那一闪而逝的失落与不甘,还是被敏锐的镜头捕捉到了。
他们原本对自己的这部作品抱有极高的期望,甚至认为有冲击本届大赛最高奖项的实力,却没想到在第一个评委这里,就遭遇了滑铁卢。
“好了!感谢格里芬老师为我们带来的精彩而又犀利的点评!”
主持人文宇立刻上前圆场。
“也感谢幻影工作室为我们带来的这场美轮美奂的仙侠视听盛宴!”
“那么接下来,将要接受格里芬老师严酷考验的,又会是哪一部作品呢?”
大屏幕上,选手的编号再次飞速滚动起来。
所有人的心,也再次悬了起来。
尤其是那些对自己作品风格有着清醒认知的“非主流”选手们。
“停!”
光影定格。
一个新的编号,出现在了屏幕中央。
37号!
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