但一些较为简单、或者针对性强且“价格”合理的愿望,则得到了满足。
比如治愈某种特定的疑难杂症,修复某个受损的器官,
甚至是一些关于特定知识、技术的询问,系统都给出了明确的积分标价。
大部分玩家在初步浏览和尝试后,都冷静下来。
他们看着自己或多或少的积分余额,
以及商店里那些令人眼花缭乱、甚至匪夷所思的商品,
决定先暂时保留积分观望一下。
一周的时间,足以让他们仔细权衡,做出最有利于自己的选择。
限时活动商店的出现,
如同一块巨大的陨石,砸入了所有知情者的心湖。
它意味着,星辉议会不仅拥有强大的武力和科技,
更掌握着仿佛能实现一切愿望的“万能”力量,
只要付出足够的“代价”(积分)。
一种全新的、基于积分的价值体系和可能性,
正在玩家群体中,悄然萌芽。
而这一切,都通过直播镜头,
清晰地呈现在全蓝星无数观众面前。
引发了新一轮的、更加复杂的震撼、羡慕与深思。
而如何获取更多积分,也成为了所有玩家,
乃至他们背后国家,下一步需要绞尽脑汁思考的核心问题。
第二阶段活动的结束,并非终点,
反而开启了一个更加复杂、充满诱惑与抉择的新篇章。
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