打完boss后,几人商量,还是决定去打游荡的哥布林。只要升到13级,对付多名哥布林就没那么吃力,等完成了林中小屋的探索后,再返回来探索碎石山道,看能不能找出哈比兔族的秘密。
木头不忘对尸体使用了分解,得到了绿色品质的毛皮、牙齿、骨头,这些都可以在村里杂货店卖出去,也是一笔收入。
返程路上,怪都已经刷新出来,又花了一个半小时再次回到红雾村,在旅者之家休整好,把包裹都清理好,把该拿的BUFF拿了,这时大家的经验值都差不多满了,
树林外围游荡的哥布林还是那么难缠,但并不算难打,用不到两小时,就到了昨天返程的界线,这时候,大家已经先后冒出圣洁白光,升到了13级。
“葛布~”浑身绿色难看又丑的哥布林惨叫着被色狼的长剑砍死。
13级的色狼,体质和防御都提高了一点,生命值也提高了十几点,尽管还没突破500。在受到攻击的时候,伤害再次低了一些,虽然只是少了十几点,但也感到轻松了些。
感觉上同时控两个哥布林战士,应该不是问题。
色狼生锈的铁剑敲了敲快损坏的皮革小圆盾,这东西耐久度都快掉到底了,用不了多久了。仁慈的游戏之神啊,希望能掉个品质好点的盾牌吧。
“木头,准备好陷阱,女人,降咒术起手。”
正式进入树林,这里的哥布林都是三三两两结伴的,显然有了分工与合作的痕迹。木头能够控15秒的冰冻陷阱与流沙陷阱就发挥作用了,再加上雪雪的命令术,艾草的野性冲撞,应该能控得住。
潜行过去的木头,对准三个哥布林其中一个,反手就是敲后脑勺的闷棍,直接使目标瘫痪了,他也不敢停留,呼地跑回来,剩下两个哥布林尖声怪叫,举起铁剑气势汹汹冲过来。
琉璃对准其中一个,起手就是一级降咒术,另一个被色狼的挑衅一击拉住仇恨,众人一套技能下去,打掉了近百的血量,这时被降咒术迟缓的那个哥布林才慢吞吞的来到,被雪雪一个命令术定住。
其实木头完全可以用陷阱将这个哥布林控住,但制作陷阱是需要材料和道具的,还没奢侈到能无节制使用,只能先绕过它,又返回去被闷棍打晕的哥布林面前,在不同的距离制作出冰冻陷阱以及流沙陷阱,因为同一个怪一分钟内不能被相同的陷阱困住。
哥布林是物理近战怪,因此才能用这种方法进行控场,要是换成昨天的哈比兔法师,木头绝对不敢用闷棍,昨天那种情况,一旦脱离了隐身状态,只需要一个火球,他必然要死。
大家集火第一个哥布林,十几、二十几的伤害不断从哥布林头顶冒出,反观色狼这边,哥布林一刀砍下来,都是190+的伤害,可怜他总共才四百五十多的血量,要是没有控制技能,以哥布林2秒一刀的攻击速度,最多6秒三刀就能干掉色狼这个流浪骑士,要是出个暴击、会心要害什么的,就是两刀的事。
依靠盾撞、野性冲撞、命令术各种控制技能,精准地将第二个哥布林控好,盾击、幻象拳、这些打断技能,让第一个哥布林的攻击断断续续,这才让雪雪安心用初级治疗术和初级恢复术将色狼的血量稳定的拉回去,抽空还能给总生命值不到300的琉璃来个持续回血的技能,让这个以自身鲜血作为媒介的魔女,放心大胆地输出。
在第三个哥布林从晕眩状态中醒来后,第一个哥布林刚好倒下,色狼接过了第二个哥布林的仇恨。
第三个哥布林前进的路上有两个陷阱,连续被两个陷阱控了接近三十秒,又中了一级降咒术,等牠终于怒吼着来到几人面前,第二个哥布林恰好在艾草的魔力飞弹攻击中倒下,由于雪雪的MP所剩无多,得掂量着用。控怪就交给了色狼和艾草,盾撞和野性冲撞两个相同效果的击退技能,大大的减低了哥布林的威胁,每一次击退了几米,都为大家争取到一轮的输出空间。
系统提示:击败哥布林,获得经验值78点。
在雪雪一滴蓝都挤不出来时,众人也把第三个哥布林击杀。这一场战斗也让大家明白,在不出意外的状态下,三个哥布林已经是目前的极限。
“经验还算不错,但打起来就是累。”色狼甩了甩手臂,哥布林的力量属性很高,每次用小圆盾格挡都会受到反震力,弄得他肌肉酸痛难受。
说起来,小气老板也没有特殊照顾肉盾的工资,当初真不应该选这职业,尤其是《幻想轨迹》这个游戏拟真度、感官度都太高了,要是知道今年会出这么棒的游戏,两年前加入这工作室时绝对不说自己是玩肉坦大的。
色狼看了眼喂胡萝卜给光鼠吃的半精灵少年,明明听见了,就是故意当没听到,懒洋洋地和幻兽互动不理人。
嘿,真是没良心的小子。
木头搓搓手,正要蹲下去摸尸,尽管知道不会掉什么,都是哥布林的牙齿、哥布林的骨头这些连杂货店都嫌弃的灰色品质材料。
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