直接采用强硬手段,无疑会激化矛盾,甚至可能导致大量玩家流失。
陈默沉思片刻,眼中闪过一丝决断。
“发布全服公告。”他沉声道,“以同盟议会和‘指引者’的名义。”
很快,一道金光闪闪的全服公告,伴随着庄重的系统提示音,出现在所有玩家的界面最顶端:
【全服公告:鉴于近期玩家群体中出现理念分歧与摩擦,同盟议会暨指引者陈默特此宣告:】
【一、‘守望者同盟’之基石,在于包容与多样。无论追求极致效率,亦或享受探索乐趣,皆为同盟宝贵之组成部分。单一模式,非文明发展之坦途。】
【二、为促进理解,消弭隔阂,特举办‘熔炉挑战赛’。规则如下:……】
【三、严禁任何形式的玩家间恶意攻击与破坏行为,违者严惩。】
【望诸位勇士,铭记‘篝火’之谊,求同存异,共御外敌!】
公告一出,玩家频道瞬间安静了片刻,随即爆发出更热烈的讨论。
“官方下场了!”
“熔炉挑战赛?这是什么操作?”
“看样子是不想偏袒任何一方,想让我们自己解决?”
陈默提出的“熔炉挑战赛”,规则非常简单而巧妙:要求参赛队伍必须由“效率党”和“娱乐党”玩家混合编成,共同挑战一个 specially designed 的高难度副本。副本内的机制,既考验极致的计算和配合,也需要天马行空的临场应变和创造力。任何单一思维模式的团队,都无法通关。
他要的,不是压制某一方,而是强迫双方在共同的目标下,去理解、适应甚至融合对方的优点!
同时,同盟司法部门雷厉风行,迅速处理了一批恶意PK和破坏副本行为的玩家,无论是“效率党”还是“娱乐党”,一视同仁,该封号的封号,该扣除贡献点的扣除贡献点,展现了官方维护秩序的决绝。
高压之下,玩家间的直接对抗暂时平息。所有人的目光,都聚焦在了即将到来的“熔炉挑战赛”上。这不仅仅是一场游戏内的竞赛,更将决定“守望者”玩家群体未来的走向,是走向分裂内耗,还是走向融合升华。
就在同盟全力处理内部矛盾,筹备挑战赛时,陈默接到了“知识追寻者”协会的紧急报告。他们对那些遥远维度传来的、与“摇篮”相关的规则波动进行了深度分析,有了一个惊人的推测。
“指引者,这些波动……似乎并非来自一个单一源点。它们更像是一种……‘广播’或者‘信标’!”塞拉奇教授的声音带着一丝难以置信,“其编码方式,与我们在‘摇篮’数据洪流中发现的、关于‘守护者真正遗产’的线索,存在高度相似性!”
“你的意思是?”
“我们怀疑……有其他的‘守护者’遗产,或者与‘遗产’相关的存在,正在主动……呼唤?或者说,正在被激活?”
陈默的心猛地一沉。
希望与危机,总是接踵而至。
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