业力丝线的精妙之处在于“间接因果”。某个轮回者在“小偷副本”中偷取了NPC的救命钱,看似无关紧要,却导致其在“瘟疫副本”中触发“无药可救”的隐藏剧情——因为那个NPC的原型,正是瘟疫副本中医者的弟弟,而被偷的钱本是用来购买疫苗的。这种跨越副本的因果链,由天道的银纹眼眸实时计算,确保每个选择都有其深远影响。
因果权柄还体现在“群体业力”上。当某个副本的多数轮回者都选择“暴力解决问题”,该副本的后续迭代会自动增加“暴力反噬”规则——武器更容易损坏,敌人会因同伴死亡而狂暴;反之,若多数人选择“智取”,副本会解锁更多“逻辑陷阱”,奖励也向“智力型道具”倾斜。
“选择不是终点,是命运的岔路口。”梦魇天道的意识顺着一根缠绕了上千次的业力丝线回溯,看到一个轮回者从最初的“为生存不择手段”,到中期的“因愧疚而自我惩罚”,最终在“救赎副本”中选择牺牲,其丝线颜色从纯黑逐渐转为灰白,最后泛起金光。这条丝线如今连接着“守护者副本”,等待他开启新的轮回——这是因果权柄赋予的“成长可能性”。
因果权柄的出现,让梦魇世界的轮回从“随机试炼”变成“定向引导”。每个轮回者都在自己编织的因果网中前行,而天道则是那只看不见的手,确保网的每个节点都指向“恐惧本质的更深理解”。
第二节:界域权柄——空间的折叠与扩张
随着天道诞生,梦魇世界的空间结构发生了“升维”——从原本依附于无限世界之蛇的三维虚空,升级为拥有“内界域”与“外界域”的四维结构,这一切由天道的“界域权柄”掌控。
内界域即原本的本源虚空,如今被划分为“九重天阶”,每层对应不同的规则强度:第一重天是新手副本区,规则简单,能量稀薄;第九重天则是“法则本源区”,只有领悟至少三种基础法则的轮回者才能进入,那里的副本直接由本源之核的能量构成,能模拟多元宇宙的基础法则碰撞。
外界域是天道诞生后“吞噬”的新空间,位于内界域之外,呈现为不断膨胀的灰色迷雾。这里没有固定的副本,只有“规则碎片海”——无数来自破灭位面的法则残片漂浮其中,天道会随机将这些碎片组合,形成“临时试炼场”。进入外界域的轮回者,每次面临的挑战都独一无二,可能是“魔法与科技法则的碰撞”,也可能是“神明与凡人的权限冲突”。
界域权柄最强大的体现,是“空间折叠”能力。天道可以将任意两个副本的空间折叠,让轮回者在“古代战场”与“星际战舰”之间无缝切换,且两个场景的规则会相互影响——古代的弓箭能射穿星际战舰的能量护盾,战舰的激光炮在古代战场会被转化为魔法元素。这种折叠不是简单的场景拼接,而是法则层面的“杂交”,能催生出全新的规则理解。
“界域的边界,就是认知的边界。”一个轮回者在外界域的规则碎片海中,意外将“时间停止”与“绝对防御”的碎片融合,创造出“在静止时间内免疫一切伤害”的新能力。天道立刻将这种融合记录为“法则组合范例”,并在九重天阶的第七重,生成了以此为核心的“组合试炼副本”。
界域权柄的运用,让梦魇世界的空间容量扩大了百万倍,且仍在以每天0.1%的速度膨胀。这不再是局限于蛇腹的小天地,而是足以与多元宇宙中任何大型世界比肩的独立存在,其空间的稳定性与复杂性,甚至让无限世界之蛇也开始从它身上汲取“世界构建”的经验。
第三节:奖惩权柄——本源馈赠与规则惩罚
梦魇天道的第三大权柄,是“奖惩权柄”。与过去梦魇之门机械的“点数兑换”不同,天道的奖惩直接触及“世界本源”,奖励是对轮回者“理解恐惧”的肯定,惩罚则是对“违背规则本质”的纠正。
最高级的奖励是“本源馈赠”——天道会从本源之核中抽出一丝纯粹的梦魇之力,融入轮回者的意识,让其获得“规则亲和”能力。一个在“火焰副本”中领悟“燃烧即净化”的轮回者,获得了“火焰沟通”的馈赠,能听懂火焰的“语言”,知道哪里有隐藏的火种,哪里的火焰蕴含着毁灭意志。这种馈赠无法通过兑换获得,只能通过对规则的深度理解触发。
常规奖励则与轮回者的“业力丝线”挂钩。金色丝线越多,在“奖励池”中抽取高价值物品的概率越高,且物品会自动匹配其擅长的规则领域——擅长“潜行”的轮回者,更容易获得“暗影披风”;精通“治疗”的轮回者,会得到“生命之泉”的碎片。奖励池悬浮在法则云海的中央,由天道实时更新,确保没有两件完全相同的奖励。
惩罚机制则更为精准,被称为“规则反噬”。一个试图用“BUG卡关”通过“逻辑迷宫副本”的轮回者,触发了反噬——他的意识被强制困在“悖论空间”,那里的规则是“向前走即向后退,说真话即说谎话”,直到他承认错误并理解“逻辑的严谨性”,才能被释放。另一个在“牺牲副本”中假装牺牲骗取信任的轮回者,则被施加了“真实之眼”惩罚——他看到的所有NPC都会显露出真实意图,再也无法通过欺骗获得帮助。
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