克莱尔似懂非懂地点点头,然后突然眼睛一亮:“那我们来玩个游戏吧!防止你无聊!”
不等卡尔拒绝,她已经从包里掏出那个骨头棋盘:“最后一局是平局!这次一定要决出胜负!”
卡尔看着棋盘,计算着拒绝的成功率,最终得出结论:陪她下棋比拒绝后她可能做出的其他行为更省能量。
“限时30分钟。”他让步了。
于是,在飞越云海的魔法飞艇上,一个小女孩和一个恶魔管家开始对弈。克莱尔时而皱眉思考,时而兴奋地移动棋子;卡尔则始终面无表情,但每次回应都精准迅速。
“你的防守太完美了,”克莱尔嘟囔着,“就像爸爸的保险箱一样打不开。”
“完美是不存在的概念。我的防御有0.4毫米的漏洞,在左翼第三排。”卡尔指出。
克莱尔立刻检查那个位置,然后眼睛一亮:“真的!你好厉害!”
“指出自己的弱点不是厉害,是基本策略。”卡尔平静地说,“真正的厉害是让对手即使知道弱点也无法利用。”
对弈持续了整整四十分钟——卡尔的计算中多了十分钟的误差,这是他很少遇到的情况。最终,克莱尔以出人意料的一步险胜。
“我赢了!”她欢呼起来,“这次是真的赢了!”
卡尔看着棋盘,微微点头:“确实。您利用了情感诱导策略,假装关注左翼漏洞,实则准备右翼突击。成功率原本只有13.2%,但执行完美。”
克莱尔得意地笑着:“爸爸说这就是‘人性’,计算机器不懂的!”
“我是恶魔,不是计算机器。”卡尔纠正道,“但我承认,情感因素确实难以完全量化。”
就在这时,飞艇开始下降。透过窗户,已经可以看到星脉山脉的轮廓——巍峨的山峰笼罩在淡淡的魔法光晕中,寰宇魔法学院的尖塔在阳光下闪耀。
“我们到了!”克莱尔兴奋地贴在窗边,“看!那些塔楼好高!哦!那边有个好大的花园!不知道有没有墓地...”
卡尔也看向窗外,眼中数据流闪烁:“根据公开资料,学院墓园位于西侧山坡,建于星脉能量节点上,有助于安抚灵魂。但学生进入需要特殊许可。”
克莱尔转身抱住卡尔的手臂:“你会帮我拿到许可的,对吧?对吧?”
卡尔没有直接回答,而是开始整理行李:“准备下艇。落地后首先需要办理入住手续,然后...”
他的话被克莱尔的拥抱打断。小女孩罕见地安静下来,轻声说:“谢谢你没有生我的气,卡尔。我知道有时候我很烦人。”
卡尔的身体僵硬了一下。作为恶魔,他不习惯这种身体接触,尤其是情感表达式的。数据库中没有任何 protocol 指导如何处理这种情况。
经过0.7秒的计算,他轻轻拍了拍克莱尔的背:“您确实符合‘烦人’的78.3%定义特征。但这是可接受的变量。”
克莱尔抬起头,笑了:“你真好,卡尔!就算你总是冷冰冰的,但我知道你其实喜欢我!”
卡尔没有承认也没有否认,只是继续整理行李。但当克莱尔转身看向窗外时,他眼中闪过一道异常的数据流——一组无法归类的情感参数,暂时标记为“待分析”。
飞艇平稳降落在星脉山脉的空港。乘客们开始下艇,克莱尔兴奋地拖着行李,几乎撞倒一个路过的精灵。
卡尔紧随其后,精确地计算着最佳路径和人流间隙,同时更新着对学院生活的预测模型。
根据新输入的数据——包括克莱云朵命名的创造性、意外事故的处理、棋盘对弈的策略进步,以及那个突如其来的拥抱——他不得不将原本预估的“学院生存概率”从67.4%上调至71.2%。
仍然不高,但有所改善。对于恶魔来说,这就足够了。
“快点卡尔!”克莱尔在前面喊道,“我要第一个到宿舍!”
卡尔加快步伐,眼中倒映着星脉山脉的光芒。无论未来有多少计算之外的变量,至少现在,他的核心任务很明确:确保这个麻烦的小女孩不会真的炸掉学院——至少不要炸掉重要部分。
星脉山脉的风中传来学院的钟声,迎接又一批新生的到来。在这些新生中,一个痴迷亡灵的少女和她的恶魔管家,注定将为这座古老的学院带来前所未有的...混乱与秩序。
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