多亏第一阶段节奏把控得极致,卡奥登场时场上只剩零星几只小怪,让一小部分近战处理完全够用。
毕竟玩家模型无法穿模,近战挤太多反而打不出伤害。
下一秒,数百道光影骤然亮起:火球拖着焰尾、冰箭裹着霜气、箭矢泛着斗气,密密麻麻地朝卡奥砸去!
卡奥的头顶瞬间飘满了伤害数字,从 300 + 到 1000 + 不等,像下雨般不停歇。
这次开荒足足配了 270 多名远程,算上施法间隔,总秒伤竟逼近七万!
这在以前是想都不敢想的事!
之前不仅要分神清源源不断的小怪,面对卡奥的突袭更是不敢全力输出,生怕一个失误就暴毙。
卡奥的复眼愈发猩红,显然被秦问缠得怒火中烧。
不管是撕咬、突刺还是扫尾,都被秦问轻飘飘避开,偶尔逮到破绽,秦问还能化作黑雾脱身,甚至在闪避时反手刺它一刀。
忽然,它猛地掉头,口器一张,三道五彩毒液喷向不同方向,毒液在空中迅速展开,化作三张巨大的毒网,带着刺鼻的腥气朝玩家罩来!
玩家们早有预案。
早在卡奥调转方向的瞬间,远程就踩着预判的步伐后撤,加上第一阶段清掉了万丝枯叶蛛,场上没有黏网阻碍,走位格外顺畅。
毒网一触地,就腾起阵阵黑烟,地面竟被腐蚀出一层灰黑色的印记。
毒丝快速扩散,所有玩家的面板上都跳出了 “中毒” 提示,每秒掉 50 点血,之后每秒递减 5 点,直到伤害归零。
这正是治疗的高压时刻!
一道道颜色不一治愈光晕瞬间笼罩全场,必须在毒伤叠加前把所有人的血量拉满。
卡奥每 15 秒就会喷一次毒网,可它的血条掉得比预想中更快,只来得及喷了两次,血量就跌破了 70%。
洞穴突然开始剧烈摇晃,碎石从洞顶簌簌落下,第三阶段,来了!
漆黑的洞顶上,无数只通体黝黑的抱脸蛛正顺着蛛丝坠落,密密麻麻得让人头皮发麻。
它们一旦缠上玩家,就会拖着人往穹顶爬,等再摔下来时,只剩一具冰冷的尸体。
更棘手的是,抱脸蛛死后几秒,还会钻出大量拳头大的小蜘蛛。
这些小蜘蛛没有直接伤害,可一旦被咬,玩家的伤害就会降低 5%,而且能无限叠加。
这 debuff 会一直持续到战斗结束,要是有人叠个七八层,输出直接砍半,这局基本就可以放弃了。
抱脸蛛下落的速度又快又密,玩家们必须一边盯着 BOSS 输出,一边时不时抬头看头顶,稍不注意,就可能被突然扑来的抱脸蛛盯上。
被抱脸蛛抓死的人越多,小蜘蛛就越多,团队输出就越低,很快就会进入 “减员→输出降→更多减员” 的死循环,彻底崩盘。
更要命的是,卡奥还在继续喷毒网,同时多了个新技能,频繁朝远程玩家发射银白色的蛛丝!
蛛丝一旦缠上玩家,就会猛地收缩,把人往卡奥嘴里拽,只要被拖到跟前,就是一口秒杀,连治疗都来不及救。
三种威胁同时袭来,玩家的注意力被压榨到了极致。
手脑要操作输出,眼要盯 BOSS 技能、看头顶抱脸蛛、躲蛛丝,稍有分心就会暴毙。
按战前部署,抱脸蛛对团队的威胁最大,所有人必须优先保证不被抱脸蛛抓,其次才是躲技能、输出。
远程输出本就需要精准瞄准,一心多用下,箭矢和法术的命中率难免会跌,这也是第三阶段最考验团队配合的地方。
好在 H 市早有准备, 战前特意在体育中心搭了个复刻场景,让玩家们反复练习。
一边躲 “玩偶抱脸蛛”,一边闪避边上射来的吸盘弓箭和大网,早就把 “分心操作” 练熟了。
再加上第一阶段处理的好,场上活动空间充足,玩家们走位互不干扰!
抱脸蛛一波波落下,boss的血在稳步下降,场上竟没出现一例减员,上演了零战损的奇迹!
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