第三重,则转向对神识的锤炼与考验,台阶之上布满了无形无质、却极其逼真的迷幻阵法,心志不坚、神识弱小或存在明显漏洞者,极易陷入幻象之中,或看到心中恐惧,或见到极致诱惑,从而迷失方向,在原地打转,甚至心智受损,被迫退出。
第四重,考验的是遁术速度与身法的灵活巧妙,这一区域的台阶不再固定,会如同活物般随机移动、闪烁、甚至短暂消失,需要修士在极短的规定时间内,凭借高超的遁速和精准的预判,穿过一片充满空间扰动的混乱区域。
第五重,涉及修真百艺的基础能力,台阶之上会幻化出虚拟的丹炉、符纸、阵法基盘等,并给出特定的、不算复杂却要求精准的任务,如控制火候提炼某种药液、绘制一张基础符箓、或是辨识并初步修复一个残缺的阵法节点,需在规定时间内完成,考验的是修士的知识广度与动手能力。
第六重,则是前五重能力的综合大考,难度陡然倍增,压力、障碍、幻象、移动台阶、百艺任务会随机组合、交替出现,要求修士具备全面的素质与极强的应变能力。
能够经历前两轮残酷筛选而站在这“问道天梯”之上的修士,无一不是同龄人中的佼佼者,心志、能力俱佳。
然而,在这条直指大道的试炼之路上,个体之间的差距,依旧被清晰而无情地显现出来。
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