匹配系统的开发也在紧张进行。二喜除了必要的上课外和吃饭外基本不出门。
这学期曹光也没再来她面前碍眼。很好,世界总算是清静了。
曹刚之所以没去找二喜,也是有原因的。他也看清楚了,这么久的努力,一点进展也没有,自己恐怕是没有希望的,何况上次他还被人套麻袋打了一顿,他从小到大都没受过这样的罪!痛的他进医院躺了一个多星期,他脑中不断回想到底是得罪了谁?可惜一点头绪也没有,更可恶的是,那里连个监控都没有!
倒是甄少祥隔三岔五的就要来一趟庆大‘偶遇’二喜,可惜二喜忙的神龙见首不见尾。他也很少能碰上,就算碰上了,二喜也是从不理睬。
忙碌中,时间过的飞快。很快就迎来了大四。
海纳所有的程序员们根据玩家的等级、胜率、游戏时长等数据,设计了一套智能匹配算法,能够快速为玩家匹配到实力相当的对手和队友,让每一场对战都充满竞技性 。
游戏数值平衡是 MOBA 游戏的核心。二喜和团队对每个英雄的生命值、攻击力、防御力、法力值等基础属性进行了反复测试和调整。他们根据英雄的定位,合理分配属性成长。比如,坦克英雄的生命值和防御力较高,而法师英雄则拥有较高的法术强度和法力值 。
在经济系统方面,他们设计了合理的金币和经验获取机制。击杀小兵、野怪、敌方英雄以及摧毁防御塔都能获得相应的奖励。同时,对不同装备的价格和属性加成进行了精心设计,确保玩家在游戏中能够根据局势和英雄特点选择合适的装备,避免出现某件装备过于强大的情况 。
贝微微在数值平衡测试中,凭借自己细腻的游戏体验感知,指出了一些装备在实际对战中过强或过弱的问题,帮助团队及时调整。
技能伤害平衡也是重点工作。二喜和团队对每个英雄的技能伤害进行了无数次的测试和调整,确保技能之间的伤害比例合理。
在这段时间里,海纳公司上下所有人都如同拧紧了发条一般,全力以赴地投入到工作之中。然而,就在这片忙碌的氛围当中,一个名叫周彤的女程序员却显得有些格格不入。细心的二喜很快就察觉到了周彤最近的状态不太对劲。
午休时分,二喜找到周彤,将她带到安静角落,打算与她深入聊聊。起初,周彤有些迟疑,但在二喜满含关切的目光注视下,她终于敞开心扉。原来,周彤的母亲得了重病,急需手术,而那笔手术费用对周彤而言,无疑是沉重的负担。为此,她这些天四处借钱,整日愁眉不展。
了解清楚具体情况之后,二喜二话不说,当场决定预支半年工资给周彤。
当周彤接过那厚厚的一沓钱时,双眼通红,她激动得几乎说不出话来。
看着周彤这般感动的模样,二喜笑着安慰道:“别太激动,这钱之后可是要从你工资里扣的,不用这么感激涕零啦。” 周彤破涕为笑,连连点头,表示定会努力工作,尽快还清这笔钱。
解决周彤的燃眉之急后,二喜长舒一口气。
不过,经此一事,她意识到公司管理或许存在潜在问题。回想起之前剧中致一科技曾发生内部人员盗取资料的事件,二喜不禁心生警觉。若再有员工面临缺钱困境,被同行盯上收买,公司资料岂不是有泄露的风险?
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