【进入移交警徽环节,2号玩家请戴盔。】
【请在倒数五秒的最后一秒,比出你要移交警徽的号码。】
【五,四,三,二,一。】
毫无疑问,随着4号开枪失败,特殊狼人是石像鬼的可能性已经完全不存在了,2号就是逻辑上的狼人牌。
这轮2号其实可以把警徽飞给9号,但白简铭估摸着,这样9号如果要活命,除了要编故事,还得让女巫后置位发言,自己11号就变成了首置位发言,对狼人是不利的。
所以,2号直接撕掉了警徽,也避免让好人看出额外信息和蛛丝马迹。
【2号玩家撕掉了警徽,本局游戏,警徽流失。】
【请2号、4号、7号玩家灭灯离场。】
三名玩家行礼退场后,大家也从刚才的玩具枪事件里走了出来,神色恢复了些许紧张。
毕竟,第一天错推通灵师已经是板上钉钉的了,且两神已走、女巫裸坐。现在好人可能轮次领先,但一定不算好打。
况且,发言顺序也不由好人来安排,随机到一个比较危险的发言顺序,好人随时可能崩盘。
【现场时间:22点52分。】
【随机从3号玩家逆序发言,1号玩家请准备。】
“3号一张薛家好人牌,我认为2号大概率死于舞会,7号大概率吃毒。”
“其实第一天发言我已经暗跳了,但是第一天跳薛家是没啥力度的,好在通灵师和女巫应该是get到了我的点。”
“我也不需要用舞池来表水,现在已知2号是狼走的,那无论如何我都是评委席上的牌。”
“总不会有人盘我们23是两个薛家的狼,2号自刀做我金刚狼的鬼故事吧?那么现在7几乎一定是吃毒吃梦走的情况下,4如果是被舞死的猎人是不能开枪的”
“现在怎么还有能挡枪的狼啊?这么厉害吗?”
“今天就下9号呗!猎人都帮忙试出来了,其实就是看看哪些情况不能推9号就行了,我看看有哪些鬼故事吧!”
“首先……现在我们轮次紧张,今天是不能出到狼枪的,但9号独立发言,我其实给他标的是狼枪,我认为2号是薛家小狼。”
“那我记得是不是有个狼人,叫帝尊魔皇啊?这玩意知道三个狼队友,且可以轮流施加阳标记和阴标记。被施加了阳标记的玩家无法在白天出局,被施加了阴标记的玩家无法在夜间出局,包括夜枪。”
“这样有可能场上存在一张帝尊魔皇,第一天阳标记了一个他认为可能悍跳的狼,自然是没有生效,因为通灵师走了。第二天他阴标记了一下可能吃毒的9号牌。”
“结合2号很像薛家、但他没有阴标记薛家来看,这条逻辑线,他第一天就阳标了2号牌。”
“那这种情况,出9号是有可能出到狼枪的,我们或许可以考虑出一下深水狼帝尊魔皇。当然,这毕竟只是个鬼故事而已。”
确实,这局游戏,配板上,其实好人很强,虽然狼队两张大狼,但这两张大狼都受到通灵师的严重克制,而且还有一个大概率能帮好人的长袖善舞。
狼人想要翻盘,只能通过随机狼人做文章,拉开信息差。当然,好人也会考虑得非常全面。
眼看这基本定好人的3号牌开始盘鬼故事了,那有没有可以利用的地方呢?
“第二种鬼故事,相对大一点,就是9号牌没开什么问题,可以是好人也可以是狼,但猎人开问题了。”
“没错,我是在想恶灵骑士的,然后我就想起有一种狼叫作……恶灵!”
“只讲有用的部分,恶灵每晚可以催眠一名玩家,如果该玩家能获知信息,会得知自己无法行动,但如果有其他功能,会正常使用技能、用掉技能次数、但技能效果不结算。”
“比如这玩意催眠了女巫,女巫可以正常开毒,但毒药效果不会结算,且毒药浪费。”
“那有可能4号是被恶灵催眠的猎人牌,当然这比较难以解释的一点,是为什么恶灵没有催眠明的女巫牌。”
“所以这两种可能目前还是停留在鬼故事的范畴,其他的狼我一时半会没想到,主要是真没想到4号开枪能描边了的!你们后面补充一下吧!”
“今天我应该会挂票9号,如果真有投不了9号的情况,你1号自己提前找个人PK吧,总归投错票的除了9号就剩你1号了,过。”
因为没有预料到这种发展,这3号好像没有想到战狼,这也可以理解,多数情况大家都会从官狼的角色展开思考。他想到这个恶灵的鬼故事,就是从恶灵骑士的名字想出来的。
随后,就轮到了1号牌发言。如果白简铭和9号玩家的鬼故事编得好,这张牌是有机会今天被抗推的,这也是狼王开枪之外的一种赢法。
【1号玩家请发言。】
“底牌平民,今天就投9号,我没想到9号能是什么东西,既不吃枪又不吃推。但如果女巫要外置位归,11、12里挑一张和我上轮次。”
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