【根据镇民们的讨论,这位年龄稍长的预言家加入了小镇的队伍之中。】
【接下来的游戏中:将“预言家”加入身份牌堆,共计10张。】
由于两台机械狼损毁后,狼人一方还没有补员,因此,方舟里的牌暂时是10张,分别是四张神职和四张平民,以及两张可怜的小狼。
先假设这预言家能正常发挥功能吧,那预言家和阴阳使者,加上女巫、猎人、守卫三进二,神职强度还是不错的。即使女巫不在,打四张小狼也能打,更何况还有那个妙妙小工具——刽子手的帮助。
那么,不出意外的话,这局游戏是会有特殊狼人牌出现的……
【仪式当日,狼人们果然开始突袭小镇,意图中断仪式。】
【虽然阵容多次更迭,但严阵以待的小镇居民们仍是齐心协力,再度守卫家园。】
【由于连年大战和领袖缺失,狼堡内部的狼人军团人数也不太充裕,他们仅仅补员了一张普通狼人。】
【而这次领军突袭还魂仪式的,是狼人们重金请来的一位野生狼人,信息资料并不明确。】
【接下来的游戏中:将一张普通狼人和一张未知野生狼人加入身份牌堆,共计12张。】
【请各位玩家确认新角色的相关技能。】
宣读完最后的变式,无面人退出了圆桌,回到了法官席上,宣示着剧情完结、比赛即将开始。
真有一个神秘狼人啊?这还不是那种编制里的大狼,居然是个火线接任队长的野生狼人?
按照原版,阴阳使者的对位大狼是狐仙,一听就是个和主流狼族格格不入的散修,倒确实可以成为这张野生大狼牌。
但狼人杀发展到今天,其他品种的野生大狼也是很多的,比如大灰狼、大野狼等。如果要脑洞大一点,或许这只野生大狼是那只失踪的狼美人假扮的,都是有可能的。
不管怎么说,这些野生大狼大多数有出色的轮次功能,只能希望女巫牌别离队了……
进入第四幕之后,这个版型配置虽然看着不算阴间,但再次出现了未知角色牌,实际上,这把的预言家本身也是一张未知角色。
或许,通灵师早点退休、让不稳定的新预言家早点上位,以和这张野生大狼的出场时间错开,让每一局的未知元素变少一些,会不会要好点呢?
再加上兄弟阋墙所产生的新逻辑线……感觉从现在开始,才是真正上强度了啊!
【承传:第四幕第一局】
12人还魂仪式*
【版型配置】
预言家?+女巫+猎人+守卫+阴阳使者(神职随机四张)+4平民+3狼人+未知野生狼人
【本局适用规则】
双爆吞警徽,狼人阵营屠边胜利。
明察秋毫(贾家祖训):游戏开始时,每名同族玩家可以独立查看一张未加入游戏的角色牌。
中流砥柱(王家祖训):当你使用的技能不在你的角色牌上时,你角色牌上的技能视作未使用过。
兄弟阋墙(史家祖训):每局游戏一次,入夜时,若同族玩家恰好存活两人:他们当晚执行典狱官环节。
刽子手(全局变量):附带在警徽上的全局变量,暂未公开效果。
【好人阵营新角色】
阴阳使者:
好人阵营神职,一局游戏一次,可以在入夜后醒来,复活一名已死亡玩家。
该玩家明天天亮时回到场上,但失去原有技能。
若该玩家为狼人,则不再参与行凶。其他狼人出局后,始终是平安夜,好人获胜仍需令其出局。
【典狱官环节的相关说明】
双方彼此确认号码,在无法交流的情况下,同时比出【交易】或【背叛】手势。
双方至始至终,都无法得知对方做出的选择。
如果双方都选择【交易】,则双方免于当晚的夜间伤害。
如果双方都选择【背叛】,则彼此成为对方当晚的技能目标。
如果有一方【交易】、一方【背叛】,则选择【交易】的玩家死亡。
在本版型中:
若有玩家的技能目标不符合技能要求,则技能失效,次数浪费。
因自己【交易】、对方【背叛】而死亡的猎人可以开枪。
——
以往,在确定版型之后,白简铭是会简单在脑海中过一下对局里可能出现的情况和应对措施的。
但这个板子……因为通灵师比剧本预想的退场时间要晚,再加上狼人人手不足、空降了一张野生大狼,未知元素有点多,真的很难在第一天就做出整体规划路线。
拿出自己最熟悉的打法、走一步看一步吧!这是真的抽到需要随机应变的板子了!
一刻钟后,大家完成了VR渲染,在无名小镇的背景下重聚于圆桌旁。
白简铭被渲染的形象是个男性木匠,坐在7号位,算是狼人杀的黄金位置。这个位置在正常的全桌镜头下,一般都会处于C位,在综艺节目中,往往都坐着咖位最高的嘉宾。
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