“这个熊猫好可爱!操作感太棒了!比马里奥还流畅!”
“我爱上这款叫《西游》的游戏了!打怪还能掉装备?装备还能合成升级?这种玩法,我从来没见过!我感觉,我可以在这个世界里,待上一年!”
那三款,凝聚了中国第一代游戏开发者全部心血和梦想的游戏。
以一种,近乎完美的姿态,征服了这些全世界最挑剔的玩家。
而另一边,索尼和任天堂的展台,则门可罗雀,冷冷清清。
他们的总裁,看着红旗展台那人山人海的火爆场面,脸色比锅底还要黑。
他们知道。
从今天起,他们那个由封闭的游戏主机所建立起来的,安逸的“围墙花园”,被来自中国的电脑和几款好玩得不像话的游戏,硬生生地砸开了一个巨大的缺口。
一个由PC主导的,更加开放也更加自由的游戏时代。
在1996年的E3,被何维拉开序幕。
展会的最后一天。
E3官方评选的“年度最佳游戏”和“最佳图像技术”两项含金量最重的大奖,毫无悬念地全部颁发给了《西游释厄传》和【盘古一号】GPU。
整个洛杉矶会展中心,都回响着对那个来自东方的红色巨人赞美声。
何维的名字,还有“红旗娱乐”,在一夜之间,登上了全世界所有科技和游戏媒体的头版头条。
他们被誉为,“来自东方的,娱乐产业的革命者”。
而那三款游戏,也在展会结束后,通过何维早已在全球铺设好的线上销售平台【红旗Store】和线下渠道同步发售。
销量,再次创造了历史。
短短一个月之内,三款游戏的全球总销量,就突破了四千万套。
为红旗娱乐,带来了超过一亿美元的巨大利润。
那些曾经质疑何维“赔本赚吆喝”的联盟厂长们,在看到这份,比卖电脑本身,还要赚钱百倍的财务报表时。
他们彻底心服口服。
他们终于明白了,何维当初所说的,那个关于“入口”和“内容”的,宏伟蓝图。
一个由“硬件+软件+内容+平台”构成的闭环商业生态,在1996年,被这个来自东方的何维,建立了起来。
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