奖励:经验值250,【破损的布卷x5】,布瑞尔声望+50。
哭泣洞穴在镇子外不远,里面除了蝙蝠,还有一些游荡的骷髅。莉娜小心地使用普通射击,瞄准蝙蝠的翼膜边缘,避免破坏完整性。任务完成得很快。
最后是墓穴。掘墓人伯纳德是个沉默寡言的壮硕亡灵,正用铁锹拍实一座新坟的泥土。“下面…不太平。”他言简意赅,“几个‘老家伙’…睡不安稳。去,让它们…彻底安静。”他递给莉娜一把刻着符文的神圣之尘(对亡灵无害,但对低级天灾残渣有净化效果)。“撒在…躁动的坟头上。”
【任务接取:伯纳德的安宁】
目标:使用神圣之尘安抚躁动的坟墓(0/3)。
奖励:经验值400,【微效亡灵精华x1】,布瑞尔声望+100。
墓穴深处阴冷刺骨。莉娜找到三座微微震动、渗出黑气的坟墓,按照伯纳德的指示撒上粉末。伴随着一阵凄厉的尖啸和滋啦作响的白烟,坟墓恢复了平静。
完成任务后,莉娜的布瑞尔熟悉度达到了100%。她回到腐烂之痕旅店,塞缪尔指挥官依旧在擦拭那个颅骨酒杯。
“效率不错。”他那只义眼再次扫过莉娜,“看来杜尔克没完全瞎教。披风拿去,以后你就是布瑞尔的眼睛和箭了。记住,在这里,活着…不,存在着,就意味着永远有干不完的脏活。”
【区域任务“布瑞尔的根基”完成!】
【获得经验值500】
【布瑞尔声望+200】
【获得:布瑞尔民兵披风】
——装备:布瑞尔民兵披风(粗糙)
——属性:护甲+5,耐力+1
——效果:在布瑞尔地区声望获取速度略微提升。
莉娜将散发着霉味的披风系上。没有温暖,只有一种被标记归属的冰冷感。她环顾这座阴森、破败却又顽强运转的亡灵小镇,系统界面上的任务列表已经清空,但她知道,这仅仅是开始。指挥官说的“脏活”,很快就会接踵而至。
她在旅店角落找了个位置坐下,点了一杯(用某种发光真菌泡的)“水”,静静地听着周围亡灵的只言片语。血色十字军的袭击、幽暗城来的奇怪命令、某个墓穴深处传来的怪声……零碎的信息汇入她的系统日志,成为这个世界残酷拼图的一角。
莉娜握紧了腰间的硬木骨弓。布瑞尔,这座弥漫着死亡与执念的边境哨站,成为了她在这个数据化亡灵生涯中的第一个真正意义上的“据点”。而她的箭矢,即将为这片土地的“存在”而呼啸。
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