Lv.20技能奖励-灵巧:增加4%移动速度
Lv.30技能奖励-灵巧:增加4%移动速度
消耗乐园点数
【源能粒子Lv.30】提升需要(点乐园点数)
技能类型:被动技能
技能效果:
1.将身体能量转换为精纯的源能粒子法力值2:1转换为魔力,魔力10:1转换为源能粒子。
2.所释放的以源能粒子构成的现象
增加34%以源能粒子为载体所造成的伤害
增加高纯度效果(小幅度抵抗法术干扰、能量侵蚀等)
增加高质量效果(如燃烧爆炸等高粒子反应现象,小概率冲散、噬灭所接触的高能量反应)
Lv.10技能奖励-启源之声(专属):可额外消耗100%源能点数,强加所造成的现象,如伤害、范围、元素反应等。
Lv.20技能奖励-源能亲和(专属):大幅增加对自身源能粒子的掌控力与感知力。
Lv.30技能奖励-启源者(专属):大脑承担负荷程度提升3倍。
消耗乐园点数
【源-魔剑专精Lv.39】(可耗费乐园点+3灵魂结晶小升级)
技能类型:被动技能
技能效果:技能效果:提升近战攻击力49(基础10每级1)%,以及剑、刀、匕类武器熟练度,增加使用剑、刀、匕首类武器魔法配适性与魔法兼容度,刀、剑、匕首类武器装备条件共同。
技能介绍:由多个因数在巧合下促成,启源师的旅途总是充满意外,惊喜与死亡哪一个率先到来,这真令人期待,探索起源-融贯技艺-根源追求。
Lv.10技能奖励-恶念之刃(稀有):使用带有负面属性的主武器时,增加攻击时造成的额外伤害,当前数值30%(6【当前武器负面效果数量】*5【负面效果阶位】)。
Lv.20技能奖励-魔剑(稀有):持续向武器注入能量,每30秒可增加一层魔剑咒缚效果,最多9层,武器造成伤害将会消耗当前所有魔剑咒缚(魔剑咒缚:每层增加原有伤害100%)
Lv30技能奖励-魔能编织(稀有):刀剑匕首等近战武器处于被施加增益状态时,攻击时额外附加本次造成最终伤害的30%魔法伤害。
消耗乐园点,灵魂结晶(小)*30。
【源-魂锁 Lv5】(可消耗1000乐园点数+灵魂结晶小*1进行升级)
技能类型:主动技能
技能效果:在目标周围生成锁链束缚目标,必中无法闪避(可抵抗、豁免束缚效果),每条锁链会对目标进行六次判定(体力-力量-智力-敏捷-魅力-灵魂强度)
每条锁链独自计算
每判定成功1次可增加技能持续时长1分钟,可叠加,最多每条锁链持续六分钟。
同时作用目标锁链超过36条则无时间叠加上限,超过72条则无视抗性豁免等效果。
单条锁链每判定成功1次
施加束缚(Lv5),限制对应缠绕位置肢体活动。
单条锁链判定成功3次
施加体力流逝(Lv5),高速消耗对方体力。
单条锁链判定成功5次
施加禁魔(Lv5)封禁目标体内能量。
单条锁链判定成功6次
施加压制(Lv5)全面压制敌方属性(力敏体)5点
禁锢(Lv5)限制肢体移动。
思维迟滞(Lv5)高频率魔法灌入体内干扰其思维。
技能消耗:每条锁链消耗200点源能粒子,生成锁链无上限数量,基础持续时长6分钟。
技能描述:对以源能粒子为载体,形成融合灵魂能量的锁链,对目标进行束缚。
消耗5000乐园点,灵魂结晶(小)*4。
【源-御器Lv.45】(可耗费乐园点数升级)
技能类型:主动技能(可控制是否开启)
效能消耗:开启时固定占用29点源能粒子,每次造成伤害消耗35(基础25点,每提升1级增加1点源能粒子消耗)点源能粒子
技能效果:将源能粒子附着在武器上呈现淡金色光芒,增加9.2%(基础1%,每级提升0.2)攻击力,每次造成伤害附加108点(基础20点每级提升2点)真实伤害
Lv.10技能奖励-节能:技能消耗减少50%
Lv.20技能奖励-探索:能量控制力大幅增加
Lv.30技能奖励-源能侵蚀(专属):攻击持有异常状态的敌人时附加一层源能侵蚀状态(2%物理护甲削减,10%魔法抗性削减)最多叠加五层。
Lv40技能奖励-源(专属):使用附加御器状态的武器时,额外造成20%真实伤害。
①源能-刀
技能类型:技能衍生形态
技能效果:增加武器30%锋利度(每级增加1%),攻击所造成伤口必定附加流血状态(LV45)外伤难愈效果(LV45)
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