游戏开始。
标准开局:指挥中心,SCV工程车采集晶体矿,兵营建造。
然后,爱丽丝做出了第一个让弹幕感到意外的操作:她没有像大多数新手那样着急造第二个SCV,而是让初始的六个SCV全部投入采矿后,立刻用第一个出来的SCV去建造了第二个补给站——而且位置不是紧贴指挥中心,而是放在了矿区通往地图中央的路口旁。
【这补给站位置……】
【堵口?新手就知道堵口了?】
【可能是歪打正着?】
接着,她造了第七个SCV,但这个SCV没有去采矿,而是直接走向地图上离基地最近的一个外部晶体矿点。
同时,兵营刚一建成,她立刻开始生产第一个陆战队员——没有等资源积累。
【这么早出兵?经济会崩啊】
【而且还派SCV出去?不怕被杀吗?】
爱丽丝依旧沉默。她的操作依然生涩:切换编队时偶尔会误操作,建造指令有时会多点一下,镜头移动还是不够流畅。
但她的节奏很稳,每个决策都显得目的明确。
派出去的SCV在分矿处开始建造第二个指挥中心。
同时,第一个陆战队员走出兵营,她没有让他留在基地防守,而是直接控制他走向地图中央,沿着一条迂回的路径开始侦察。
“要确认对方的开局位置和战术倾向。”她忽然轻声解释,像是在自言自语,又像是在回应弹幕的疑惑,“异虫如果选择快攻,现在应该已经有孵化池了。如果没有,那可能是更偏向科技或扩张。”
她的声音很平静,但说出的话却完全不像个新手,对对方的种族也有着相当的了解。
陆战队员发现了对手的基地——在地图对角位置。爱丽丝控制着单位远远看了一眼,没有靠近,避免被对手的领主发现。
就这一眼里,她看到了关键信息:对手的孵化池刚刚建成,正在生产第一批跳虫。
“六只跳虫,大约一分四十秒后会到达我的基地。”她计算着,“如果走最短路径的话。”
然后,她做了一件让所有观众目瞪口呆的事:她选中了那个正在侦察的陆战队员,控制他走到了地图上一个特定的、毫无资源也没什么战略价值的位置——一处高地的边缘,下面就是通往她基地的主干道。
接着,她让这个陆战队员站在那里,不动了。
【这是要干嘛?】
【送吗?】
【等等,这个位置……】
一分三十五秒,六只跳虫果然沿着主干道冲了过来。就在它们即将经过那处高地时,高地上的陆战队员开火了。
居高临下的射击有伤害加成。
更关键的是,跳虫需要绕路才能爬上高地攻击他——而绕路需要时间。
爱丽丝的基地里,第二个陆战队员刚好走出兵营。
她没有把这个兵也派出去,而是让他守在矿区入口处。同时,分基地的指挥中心已经建成,开始生产SCV。
高地上,第一个陆战队员在打死两只跳虫后,被剩下的跳虫围攻击杀。但这点时间,已经足够了。
足够的拖延时间,让爱丽丝的基地里造出了第三个陆战队员。
足够的拖延时间,让她分基地的SCV已经开始采矿。足够的拖延时间,让她建造了工程湾,开始升级步兵的攻防。
跳虫冲到主基地入口时,面对的是三个占据地形的陆战队员,以及一个刚刚建好的地堡。
第一波快攻被稳稳守住了。
【……】
【我刚才看到了什么?】
【那个高地点位是故意的?新手知道那种细节?】
弹幕出现了短暂的空白,然后爆发式地滚动起来。
爱丽丝似乎完全没有注意弹幕。她正专注于屏幕上的操作:分基地开始运作,经济开始稳定增长;主基地开始建造重工厂;工程湾的升级进度条稳定推进;她甚至抽空派了一个SCV去地图上的第三个资源点,开始建造第三个指挥中心。
对手显然没料到快攻失败,陷入了短暂的混乱。几分钟后,第二波攻击到来:这次是跳虫加蟑螂的混合部队。
而这时,爱丽丝的部队已经变成了陆战队员和不少重型装备的组合。
战斗在分矿前展开。
爱丽丝的操作依然称不上精细:部队的阵型不够完美,有些单位在移动中掉队,技能释放的时机也稍显滞后。
但她对战场局势的阅读能力,强到可怕。
她敏锐地察觉到对手的主力集中在正面,于是控制两架隐形战机绕到侧翼,直接攻击对手后排的蟑螂——蟑螂对空能力可以称得上极弱。
正面部队且战且退,引诱对手深入,同时分矿的SCV开始紧急建造防空塔。
当对手发现侧翼被袭,想要回救时,爱丽丝的正面部队突然前压,配合女妖的交叉火力,完成了包夹。
第二波攻击被击溃,对手损失了将近百分之七十的部队。
而爱丽丝的损失,不到百分之二十。
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