接下来的一个多小时里,爱丽丝又遭遇了三次其他玩家。
一次是远程对狙,她凭借更好的装备和耐心获胜;一次是近距离遭遇战,利用地形和引力坍缩装置控制住对方,然后轻松解决;还有一次,她干脆利用钻地炸药,从地下通道绕到一栋建筑内的敌人下方,打了个出其不意。
她的打法始终稳健:优先确保自身装备和状态,谨慎选择交战距离和时机,充分利用手头的各种战术道具,绝不冒险进入不明区域或与状态不明的敌人缠斗。
地图上的安全区域越来越小,灾害区已经连接成片。虚数能风暴、岩浆喷涌、大气电离……各种致命环境压迫着幸存者的生存空间。游戏内剩余人数逐渐减少:50……30……15……
爱丽丝驾驶的飞行器早在二十分钟前就被一道落雷击毁,她现在依靠着在一处军事基地找到的“突击型动力外骨骼”进行机动。
这套外骨骼提供额外的防护、力量加成和短途喷射跳跃能力,但需要使用特殊的能量电池供能,这东西也不知道能不能再搜刮得到。
她目前身处一片错综复杂的巨型工业管道区内。这里是地图上最后几个相对安全的区域之一,高耸的金属管道和阀门构筑了复杂的三维战场。
剩余人数:5。
“决赛圈了。”爱丽丝的声音压得很低,透着高度集中时的紧绷感。她控制角色蹲伏在一根直径超过五米的水平管道上方,利用外骨骼的吸附功能保持稳定,战术目镜以最大功率扫描着周围的能量反应和移动痕迹。
“还有四个人,不知道位置。这种地形,适合埋伏,也适合用大范围武器清场。”她检查了一下背包:还剩两枚智能飞弹,一个能量护盾发生器(半损),几个烟雾弹,以及那个一直没找到合适机会使用的最后一个“区域性引力坍缩装置”。
她决定主动出击。利用管道系统的复杂结构,她开始谨慎地横向移动,试图捕捉到其他幸存者的动静。
很快,战术目镜捕捉到了下方约两百米处,一个快速掠过管道缝隙的身影。
爱丽丝立刻举枪,但对方一闪而逝,消失在了交错管道的阴影中。
几乎在同一时间,她的侧后方传来爆炸声——不是针对她,似乎是另外两名玩家交上火了。
枪声、爆炸声、金属被撕裂的刺耳噪音在管道迷宫中回荡,难以辨别具体方向和距离。
爱丽丝没有贸然加入混战。她继续移动,选择了一个能俯瞰下方一片相对开阔的维修平台的位置,架起了高斯机枪。螳螂捕蝉,黄雀在后。
下方的战斗很快有了结果。系统提示连续跳出两条淘汰信息。剩余人数:3。
“除了刚才那个以外,还剩一个。”爱丽丝屏息凝神。她知道,最后一个敌人肯定也知晓了她的存在——刚才的枪声和爆炸会暴露所有人的大概方位。
时间一分一秒过去,自然灾害的边界正在缓慢但无可阻挡地吞噬最后的管道区。
象征着掉血的光圈已经开始在边缘的管道上蔓延。
必须动了。
爱丽丝下定决心,从藏身处跃下,利用外骨骼的缓冲平稳落地,然后快速向最后一片还未被侵蚀的核心区域冲刺。
她打算占据一个有利的防守位置,逼对方现身。
就在她即将冲进一个半圆形控制室的瞬间——
没有任何预兆。
没有枪声,没有爆炸火光,甚至没有战术目镜的预警。
只有一声沉闷的巨响。
紧接着,爱丽丝的整个屏幕被刺眼的白光吞没。剧烈的震动传来,角色不受控制地被抛飞,护甲值瞬间见底,外骨骼过载爆出电火花。
【您已被“湮灭型相位爆弹”淘汰。】
【比赛结束。最终排名:第3名。】
画面凝固,然后缓缓变暗。
爱丽丝看着屏幕,怔了两秒,才轻轻“啊”了一声。
“……被阴了啊。”
她的声音里听不出太多懊恼,更多的是恍然大悟和一丝无奈的佩服。
弹幕已经炸开了锅:
【啥玩意???】
【怎么死的?谁打的?在哪?】
【湮灭型相位爆弹???那是啥?】
【我看了回放!是天上掉下来的!】
【空投轰炸?不对啊,没看见空投提示啊!】
爱丽丝点开了死亡回放和本局数据统计。
回放画面从她最后冲刺的第三人称视角开始。
在她即将踏入控制室的前零点五秒,天空极高处——几乎在大气层边缘——一个极小的光点闪烁了一下。
紧接着,一枚通体黝黑、流线型的修长爆弹,以近乎垂直的角度坠落,在距离地面约五十米的高度凭空消失,下一秒直接在她头顶正上方十米处“浮现”并引爆。
没有弹道,没有预警,爆炸范围刚好以她为中心覆盖了整个安全区。
数据统计显示,这枚“湮灭型相位爆弹”是本局比赛中唯一被使用的“战略级地图武器”,由最终获胜者“ShadowWalker”使用。该玩家全程击杀数:2(就是爱丽丝和那个之前在爱丽丝枪底下逃走的玩家)。
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