《玉骨:民国盗墓秘闻》之文明共生 第三十九卷 第三十二章 帮扶效果难评估,玉符动态验实效
帮扶能力提升子模块让新老文民的教学衔接顺畅后,η-3、κ-8 等新文明都反馈 “学会了联防操作”,林野团队本以为可以安排它们参与实战任务,可一场突如其来的 “模拟海盗袭扰演练”,却暴露了隐藏的问题 —— 新文明看似学会了操作,实战中却频频掉链,莉娅盯着演练数据屏,脸色渐渐凝重。
“η-3 跟着 δ-8 学了三天‘编队规避’,模拟演练中遇到海盗船突袭,还是慌了手脚 —— 本该按‘左转向 + 减速’规避,却误按了‘加速键’,差点撞上己方运输船!” 莉娅指着屏幕上的操作记录,语气焦虑,“κ-8 更麻烦,学了‘无人机干扰弹校准’,演练中却没注意干扰弹剩余数量,刚发射两次就空仓了,后续防御直接断档!”
η-3 的船员红着脸,有些不好意思:“平时跟着老文明练,都是按固定步骤来,没人干扰,觉得自己学会了;可一到模拟实战,听到警报声就慌了,操作全乱了,根本记不住步骤。”
δ-8 的船长也皱起眉:“我们每次教完,都会让新文明重复操作几遍,看着没问题就以为学会了,没想到实战中会出这么多岔子。到底怎么才能知道,它们是真的掌握了,还是只记住了表面步骤?”
ι-7 的老人坐在一旁,轻轻点头:“就像学骑自行车,在平地上骑得稳不算会,遇到坑坑洼洼还能骑稳,才是真的会。帮扶不能只看‘会不会操作’,得看‘实战中能不能用’,可现在连怎么判断‘真会假会’都不知道。”
小米快速整理演练暴露的问题:“新文明的‘表面操作熟练度’达 90%,但‘实战应激熟练度’只有 45%,‘应急处理能力’更是不足 30%—— 之前的帮扶只关注‘教了什么、学了什么’,没有评估‘学的能不能用’,也没有追踪‘技能短板在哪’,这样的帮扶效果根本不扎实。”
林野握着主玉骨符,走到模拟演练调度台中央。符身的淡粉色光丝轻轻扫过新文明的操作面板和演练数据,突然在屏幕上弹出 “帮扶效果动态评估图谱”—— 图谱上不仅有 “实战化测试场景”(如突发警报、设备故障、多海盗袭扰),还能实时记录 “操作准确率”“应急反应时间”“资源管理能力” 等数据,甚至会用红色光丝标注 “技能短板”,比如 η-3 的 “应激操作失误”、κ-8 的 “资源监控缺失”。
“启动动态评估模块,让新文明再进行一轮‘带突发状况的模拟测试’!” 林野对着通讯器喊,“玉骨符会实时评估操作效果,找出短板,咱们针对性补训!”
η-3 再次进入模拟场景,这次图谱特意增加了 “警报干扰 + 临时航线变更” 的突发状况。刚开始船员还是有些慌乱,误按了一次 “减速键”,图谱立刻用红色光丝弹出提示:“海盗袭扰时,优先转向规避,再调整速度!” 并回放正确操作步骤。反复测试三次后,η-3 的应急反应时间从 20 秒缩短到 8 秒,操作准确率也从 60% 提升到 85%。
κ-8 的测试则重点关注 “资源监控”—— 图谱在无人机操作界面新增 “干扰弹剩余数量提示”,还会随机触发 “干扰弹卡壳” 的突发状况。刚开始,κ-8 的维护员没注意数量提示,又出现空仓问题;图谱立刻标注 “资源监控短板”,并生成 “实时数量播报 + 备用弹切换步骤” 的补训内容。练了两小时,κ-8 终于能在操作中兼顾 “校准” 和 “资源监控”,再也没出现空仓情况。
更实用的是,评估图谱还会 “动态追踪” 技能巩固情况 —— 每天给新闻明推送 10 分钟 “短板强化微测试”,如果连续三次测试达标,才算真正掌握;一旦出现失误,就自动调整补训内容。比如 η-3 的 “编队规避” 连续达标后,图谱才停止推送该测试,转而推送更难的 “多船协同防御” 测试。
一周后,再次进行模拟实战演练,新文明的表现彻底变了样:η-3 遇到海盗突袭,能冷静完成 “转向 + 减速 + 上报” 的全套操作;κ-8 不仅能精准发射干扰弹,还能提前预判剩余数量,及时切换备用弹。演练结束后,η-3 的船员兴奋地说:“现在不管遇到什么突发状况,都不慌了!动态评估帮我们找出了好多没注意到的短板,补训后心里特别有底!”
林野团队正式将 “帮扶效果动态评估模块” 加入联防系统 —— 模块不仅能生成 “实战化测试场景”,还能通过数据追踪锁定技能短板,自动匹配补训内容,甚至能根据新文明的进步速度,调整测试难度,确保帮扶效果 “从表面到深层”“从操作到实战” 都扎实。
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