接着,一道光辉闪过后,沈长林眼前就冒出了他的角色面板:
【昵称】:事在人为(沈长林)
【种族】:人族
【阵营】:中立
【贡献点】:0(可兑换寿命、现世物资等)
【年龄】:隐藏
【寿命】:永生·不死魔咒(寿命无尽、死亡后能重造身躯复活)
【角色标识】:隐藏(注:轻易泄露玩家身份,容易引来危险)
【身份标识】:穷困潦倒的旅行法师、没有风灵城滞留许可证的外来者
【等级】:lv.1(Exp:0%)
【主职业】:黑暗法师
【副职业】:lv.1口才大师
【称号】:1、“魔苟斯不死者”:你得到了永生魔咒的力量,死亡后能够重新复活,但你必须成为黑暗的一员,甚至是黑暗主宰,比如让暗影持续扩大,堕落更多灵魂,使黑暗军团能在魔域世界中有一席之地,否则这一魔力可能会遭受削弱。
……看到这里,沈长林特意揉了揉眼睛。
但个人面板是用意念唤出且仅他可见的,信息准确无误的就摆在他眼前。
“永生魔咒!?”
“在一个正常玩家开局最多36天寿命的生存机制贯穿始终、没有复活点的游戏世界里,拥有了无尽寿命和不死之身!?”
沈长林睁大了双眼。
以确定他是否没看错面板上寿命和称号那两行的内容信息。
确定这不是游戏BUG???
沈长林长吸了一口气。
《魔域》游戏手册当中说过,游戏开始后寿命的获得方式只有两种:
第一,贡献点兑换,且是主要延寿手段。
第二则是某些任务奖励。
但是,等级越高,贡献点兑换游戏寿命的力度会越来越小。
换句话说。
这种游戏淘汰机制下,别说不死兼永生了。
就是能多10年20年游戏寿命,或者单单寿命无限不可复活……
那也算bug级存在了。
要知道,正常新玩家都只有7~36天左右的开局寿命。(注:一般大概率20多天)
哪怕老玩家,根据等级变化求生难度渐高机制,他们多数也正在苦苦延寿的道路上。
然而沈长林却直接不死不灭开局……
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