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第610章 战斗

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第三个小时开始后,敌方的用兵方式、又有了变化,随着场外的大嗓门指挥官、几声吆喝,哨子声和鼓声的节奏、又变换了其韵律节奏;首先是大锤兵、又加快了前进的步伐,种的士兵经过。对于大锤兵的前进速度加快、和弓箭兵向金字塔射箭,云中月也没有更好的办法;还是每一波分出两次定向精神力指令、命令两个弓箭兵,去射击冲在前边的大锤兵;算是尽量的给敌方、增加一点麻烦。

对于投石机,云中月这一次还是采用、发出3次定向精神力指令,命令6个刀兵或剑兵、各自负责去破坏一台投石机的发射兜袋,不过这一次、这种做法不灵了;当刀兵或剑兵冲入投石机附近的、5米禁区时,每台投石机配置的6个发射手与装弹手中、立刻有四个去赤手空拳的进行阻拦;同时5米禁区的圈外,也会各有四个携带兵器的士兵、冲进来灭杀作乱的士兵;在这期间,每台投石机仍然有一个装弹手、和一个发射手在进行操作。

虽然云中月的精神力指令、给投石机附近的士兵带来一些伤亡;可这么少量的伤亡,对于进攻方、似乎无尽的兵源来说,本就不算事;而她想要达到的、不让投石机发射石弹的目的,这一次却落空了;随着投石机的成功发射,六枚石弹都顺利、击中金字塔;孔秀英看到,金字塔的完好度浮条、直接降低了6%,相当于每一个石弹、可以让金字塔的完好度降低1%。

梦中的孔秀英、这会也在考虑:如果自己碰到这种情况,应该如何解决更好呢;貌似敌方采取的措施、已经很好的限制了云中月能力的运用;似乎云中月把她所能调动的、五次精神力指令,全部用在对付6台投石机的、36个操作人员上,也依然不能使、所有的投石机都无法正常工作。又一轮五次的、定向精神力指令被云中月发出了;这一次云中月用了个奇招,她还是用其中的3次、对付6台投石机,每次两道精神力指令,是命令两台投石机的主管发射的、那个发射手,提前启动投石机的发射装置;这时候投石机的石弹、还没有被放置到位,所以这样的发射、就成了空弹发射;

有的投石机在空弹发射时,臂杆的装弹位置、在飞起时,还直接碰伤了、正在装弹的装弹手。而发射后的投石机,想要恢复到待机状态、也是需要一定时间的;孔秀英看到这里,那是忍不住的、要跳起来叫“绝”了;云中月的这个方法,可以说是当前对付投石机的、终极必杀技了;孔秀英觉得以后,即使敌方给投石机配备再多的操作人员,也得被云中月、这一招所制。

这第三个小时、就这样维持着渡过了;孔秀英本以为按照前、两个小时的进攻习惯,在第三个小时的前半个小时过后、敌方的进攻模式还会有变化呢。第三个小时结束的时候,敌方前锋的大锤兵们,距离金字塔最近的、只有5米了;对于弓箭兵的、箭射金字塔,云中月一直是、无法禁止;梦境中的孔秀英、也觉得确实是无计可施。

在这个小时,最中让人欣慰的是,投石机除了一共向金字塔、发射了那6颗石弹外,之后再也没有、成功发射出一颗石弹。金字塔中的浮空进度条、显示金字塔的当前的完好度是92%。

孔秀英现在焦虑的是,这大锤兵马上就要攻击到金字塔了,不知云中月将如何应付。第四个小时到来了,敌方的攻击模式、又有了变化,不过这个变化是、大出孔秀英的意料之外,也不知云中月是否感觉到意外。

敌方这一次的变化是,场外的哨子声和鼓声、变成了长短不一的,但各有其节奏的变化;还有场外的指挥官的、吆喝声:“进攻!进攻!”是随着哨子的长音、在大声重复着,场内的士兵们、除了弓箭兵在埋头射箭之外,都在随着短促的鼓点吼叫着“嘿!嘿!嘿!嘿!”

这形成的声势,让梦中的孔秀英、觉得确实是有点拿人;好像进攻的士兵们、已经斗志昂扬的处于一种共鸣状态了,真感觉似乎是、形成了一种气场。对方的各个兵种的配置和之前、没有在发生变化,除了投石机的操作人员、在继续努力摆弄投石机外;其他的士兵们前进的速度、都感觉着比之前更加快了。梦中的孔秀英正待看看、在接下来的一个小时中,战局将会如何发生变化时,云中月的精神力场空间、突然回撤到身体周边2.5米的范围,无法再观察到、金字塔外的状况了;云中月快速的把可以用来、守护金字塔的能量晶石,放在了头顶上悬吊的、那个木制托盘中,能量晶石随即被激发。

云中月点选修复金字塔,支付了8个金币修复费用后,选择被传送回技能馆;在又支付了能量晶石、守护金字塔所需的费用后,退出了游戏。……这一周,孔秀英每天进入梦境游戏后,还是先去精神力学堂练习精神刺;1月20日她登陆梦境游戏时,个人信息又有了变化:精神力:13(11+2)(孔秀英在这里显示的精神力值,是经过上午在放羊基地放羊后、降低了一个精神力值的合成值,原来是12);力量:9;体力:12(原来是11);血量:120。

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