所以软辅的出场率不如硬辅也是必然的。
并且下路2V2硬辅依旧更占优势,因为ad还真不一定打的动。
但这并不代表ad弱到家了。
事实上,这些问题归根结底还是ad太过刺眼,或者说,耀眼。
LOL是一款注重平衡的游戏,哪里出头砍哪里。
ad如果不耀眼,哪儿来的四保一?
ad还是强的,但是需要发育。
最致命,最重要的原因,终究还是因为版本节奏的加快。
无论是小兵上线的时间提前,还是小龙改动,远古龙魂,防御塔镀层,大龙加强小兵,峡谷先锋,两个峡谷先锋.......
这些都是导致ad衰落的原因。
蓝星也是一个快节奏的时代,所以LOL也需要快节奏来吸引人,否则膀胱局很影响体验。
而ad又是一个极其需要发育的位置,发力点要更加靠后,需要足够的装备支撑。
这其实也是一个成长曲线问题。
ad的成长曲线非常不平滑,可这条曲线一旦冲天,往往就意味着游戏的终结。
如果早些年打职业,ad这个位置才是最适合田航宁的,因为他能一直找到最安全的输出空间。
但现在不行了,ad前期还是吃队友。
在版本快节奏的趋势下,比赛里可没那么多时间一直给他发育。
不过RANK局就不一样了。
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