“妈的,老实点!把钱和粮票交出来!”
“几位大哥…行行好…我就这点救命钱了…”
“少废话!拿来吧你!”
王水生眉头一皱,刹住了车。听起来像是抢劫?而且受害者声音苍老,似乎是个老人。
他悄无声息地停下车子,将其靠墙放好,然后蹑手蹑脚地循着声音摸了过去。
在一个堆满杂物的死胡同尽头,借着微弱的天光,他看到三个流里流气的青年正围着一个干瘦的老头,其中一个正粗暴地抢夺老人紧紧捂着的怀里的什么东西。
“妈的,老东西劲还不小!”另一个青年不耐烦地推了老人一把。
老人一个踉跄,后背撞在墙上,发出一声痛哼,但手依然死死护着怀里。
王水生眼神一冷。
他原本不想多事,但眼前这情景让他一股无名火起。
欺负一个手无寸铁的老人,算什么玩意?
他打量了一下那三个青年,看起来身体虚浮,不像是练家子,只是仗着人多欺负老实人。
王水生深吸一口气,从地上捡起半块砖头,然后猛地从阴影里窜出来,大喝一声:
“干什么呢!派出所的!都给我站住!”
他这一嗓子中气十足,在寂静的夜里显得格外突兀骇人。
那三个小混混做贼心虚,吓得浑身一激灵,猛地回头。
看到阴影里冲出来一个高大的人影(王水生经过这段时间休养和系统强化,身形结实了不少),手里似乎还拿着家伙(砖头),又听到“派出所”三个字,顿时魂飞魄散。
“快跑!”
“妈的,碰上雷子了!”
三人也顾不上抢东西了,像是受惊的兔子一样,屁滚尿流地冲出胡同,瞬间就跑得没影了。
王水生没有去追,他的目的是吓退对方,救下老人。
他丢掉砖头,快步走到墙角那位惊魂未定的老人身边。
“老人家,您没事吧?坏人被我吓跑了。”他压低声音,尽量让自己的语气显得和善。
老人吓得浑身发抖,借着微弱的光线看清王水生似乎没有恶意,这才慢慢缓过神来,带着哭腔连连作揖:“谢谢…谢谢好汉…谢谢您救命啊…那是我…我给我老伴抓药的钱啊…”
王水生心里不是滋味,扶住老人:“没事了没事了,您快看看东西少没少,赶紧回家吧,夜里不太平。”
老人颤抖着摸索了一下怀里,一个小布包还在,这才长长松了口气,又是一通道谢,然后才一步三回头、慌慌张张地走了。
看着老人消失在胡同口,王水生也松了口气。
他转身准备回去推自行车。
就在此时,脑海中那熟悉的提示音再次响起,但内容却让他愣了一下:
【叮!路见不平,挺身而出,震慑宵小,义举可嘉!奖励积分:50点。目前总积分:7406点。】
王水生愣住了。
50点?
这次不是救助性质的2点,而是整整50点!而且系统的措辞也变成了“路见不平”、“义举可嘉”。
他猛地意识到,系统判定的“恩义之举”,并不仅仅局限于提供食物救助危难!这种见义勇为的行为,似乎被系统判定为更高层次的“义”,所以奖励也丰厚得多!
这是一个重大的发现!
一直以来,他刷积分的主要途径就是送红薯。
虽然高效,但过程重复,而且积分增长是有上限的(取决于他能遇到多少需要帮助的人)。
而现在,这条新的“赚分”路径似乎打开了新世界的大门!
虽然这种事不可能天天遇到,也不可能刻意去寻找,但它的出现,意味着积分获取的方式并非只有一种。系统鼓励的,似乎是一种更广义的“恩怨分明”。
王水生推着自行车,重新走到大路上,心情久久不能平静。
夜风吹在脸上,带着凉意,却让他更加清醒。
积分在涨,能力在变强,对系统的理解也在加深。
帮助别人,强大自己。
这确实叫双赢。
他抬头望了望漆黑的天幕,零星有几颗星星闪烁。
然后他翻身骑上自行车,车轮转动,载着他和他那颗更加明晰的心,融入了北京的夜色之中。
前方的路,还很长,但似乎越来越宽阔了。
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